10 câu trắc nghiệm Tin học lớp 4 Kết nối tri thức Bài 16 có đáp án
52 người thi tuần này 4.6 52 lượt thi 10 câu hỏi 45 phút
🔥 Đề thi HOT:
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án ( Đề 1 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan có đáp án
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 13. Chơi với máy tính có đáp án
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 2 )
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 1 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 15. Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng có đáp án
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 11. Chỉnh sửa văn bản có đáp án
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Đáp án đúng: D
Bạn Nam cần sử dụng các khối lệnh trong nhóm "Cảm biến" để phát hiện sự va chạm giữa hai nhân vật.
Khối lệnh thường được sử dụng trong trường hợp này là khối "đang chạm [tên nhân vật khác]?". Khối lệnh này sẽ trả về giá trị đúng nếu nhân vật hiện tại đang chạm vào nhân vật được chỉ định, và trả về giá trị sai nếu không có sự va chạm.
Lời giải
Đáp án đúng: A
Lời giải
Đáp án đúng: D
Lời giải
Đáp án đúng: D
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
10 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%