10 câu trắc nghiệm Tin học lớp 4 Kết nối tri thức Bài 16 có đáp án
30 người thi tuần này 4.6 131 lượt thi 10 câu hỏi 45 phút
🔥 Đề thi HOT:
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 4: Chèn ảnh vào văn bản có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Luyện gõ phím Shift có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 7: Tập soạn thảo văn bản có đáp án
21 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 3: Thực hành mở tệp, soạn thảo và lưu tệp văn bản có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Chủ đề E – Lựa chọn 1: Sử dụng công cụ đa phương tiện để tìm hiểu lịch sử, văn hóa có đáp án
21 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 5: Thực hành soạn thảo văn bản có ảnh minh họa có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 4 KNTT Bài 1. Phần cứng và phần mềm máy tính có đáp án
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Câu 1
A. Khối lệnh nhóm "Âm thanh".
B. Khối lệnh nhóm "Hiển thị".
C. Khối lệnh nhóm "Chuyển động".
D. Khối lệnh nhóm "Cảm biến".
Lời giải
Đáp án đúng: D
Bạn Nam cần sử dụng các khối lệnh trong nhóm "Cảm biến" để phát hiện sự va chạm giữa hai nhân vật.
Khối lệnh thường được sử dụng trong trường hợp này là khối "đang chạm [tên nhân vật khác]?". Khối lệnh này sẽ trả về giá trị đúng nếu nhân vật hiện tại đang chạm vào nhân vật được chỉ định, và trả về giá trị sai nếu không có sự va chạm.
Lời giải
Đáp án đúng: A
Câu 3
A. Vùng trang phục.
B. Vùng Nhân vật.
C. Vùng khối lệnh.
D. Vùng sân khấu.
Lời giải
Đáp án đúng: B
Câu 4
A. Không thể thực hiện bất kì thao tác nào.
B. Thiết lập thời gian xuất hiện trên sân khấu.
C. Chỉ được xem hình ảnh của các nhân vật.
D. Hiển thị hoặc ẩn nhân vật trên sân khấu.
Lời giải
Đáp án đúng: D
Câu 5
A. Các nhân vật trên sân khấu không thể tương tác với nhau.
B. Các nhân vật được thêm từ hình ảnh có sẵn trên máy tính.
C. Lệnh điều khiển hai nhân vật cùng sân khấu là giống nhau.
D. Mỗi nhân vật có các lệnh điều khiển của riêng nhân vật đó.
Lời giải
Đáp án đúng: D
Câu 6
A. Viết mã lệnh cho nhân vật khác.
B. Chỉnh sửa âm thanh của dự án.
C. Thay đổi hình nền của sân khấu.
D. Nhân đôi nhân vật để tạo bản sao.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 7
A. Lập trình cho cả hai nhân vật tương tác với nhau.
B. Tùy chỉnh kích thước phông nền trên sân khấu.
C. Chỉ có thể lập trình cho một nhân vật hoạt động.
D. Nhập một hình ảnh từ máy tính làm phông nền.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 8
A. Kai.
B. Dee.
C. Beachball.
D. Ben2.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 9
A. Khu vực danh sách nhân vật.
B. Khu vực chỉnh sửa hình ảnh.
C. Khu vực sân khấu.
D. Khu vực khối lệnh.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 10
A. Nhấn vào nút "Chọn một nhân vật", chọn một nhân vật từ thư viện.
B. Nhập một tệp hình ảnh được lưu trữ trên máy tính của vào dự án.
C. Vẽ một hình ảnh mới bằng công cụ vẽ, lưu hình ảnh làm nhân vật.
D. Nhấn chuột vào nhân vật hiện có trên sân khấu, chọn "Sao chép".
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.