Câu hỏi:

14/11/2024 25

Nối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B cho phù hợp.

A

B

1. Mục đích của chạy thử là

a) lỗi chương trình không hoạt động và lỗi chương trình hoạt động không như mong muốn.

2. Có hai loại lỗi chương trình là

b) lỗi chương trình không hoạt động.

3. Chương trình ở Hình 1 trong SGK không chạy khi nháy chuột vào nút lệnh GoNối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B cho phù hợp. A	B 1. Mục đích của chạy thử là	a) lỗi chương trình không hoạt động và lỗi chương trình hoạt động không như mong muốn. 2. Có hai loại lỗi chương trình là	b) lỗi chương trình không hoạt động. 3. Chương trình ở Hình 1 trong SGK không chạy khi nháy chuột vào nút lệnh Go   thuộc loại	c) kiểm tra xem chương trình có lỗi hay không. (ảnh 1)thuộc loại

c) kiểm tra xem chương trình có lỗi hay không.

Sách mới 2k7: Tổng ôn Toán, Lí, Hóa, Văn, Sử, Địa…. kỳ thi tốt nghiệp THPT Quốc gia 2025, đánh giá năng lực (chỉ từ 110k).

Tổng ôn toán Tổng ôn lý Các môn khác

Quảng cáo

Trả lời:

verified
Giải bởi Vietjack

Trả lời:

A

B

1. Mục đích của chạy thử là

c) kiểm tra xem chương trình có lỗi hay không.

2. Có hai loại lỗi chương trình là

a) lỗi chương trình không hoạt động và lỗi chương trình hoạt động không như mong muốn.

3. Chương trình ở Hình 1 trong SGK không chạy khi nháy chuột vào nút lệnh GoNối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B cho phù hợp. A	B 1. Mục đích của chạy thử là	a) lỗi chương trình không hoạt động và lỗi chương trình hoạt động không như mong muốn. 2. Có hai loại lỗi chương trình là	b) lỗi chương trình không hoạt động. 3. Chương trình ở Hình 1 trong SGK không chạy khi nháy chuột vào nút lệnh Go   thuộc loại	c) kiểm tra xem chương trình có lỗi hay không. (ảnh 2) thuộc loại

b) lỗi chương trình không hoạt động.

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1:

Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước các đáp án đúng.

Khối lệnh nào dưới đây cho phép so sánh và thông báo kết quả so sánh cặp số a, b đúng với cả ba trường hợp: a > b, a < b và a = b.

A.

. Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước các đáp án đúng.  Khối lệnh nào dưới đây cho phép so sánh và thông báo kết quả so sánh cặp số a, b đúng với cả ba trường hợp: a > b, a < b và a = b.  (ảnh 1)

B.

. Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước các đáp án đúng.  Khối lệnh nào dưới đây cho phép so sánh và thông báo kết quả so sánh cặp số a, b đúng với cả ba trường hợp: a > b, a < b và a = b.  (ảnh 2)

C.

. Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước các đáp án đúng.  Khối lệnh nào dưới đây cho phép so sánh và thông báo kết quả so sánh cặp số a, b đúng với cả ba trường hợp: a > b, a < b và a = b.  (ảnh 3)
 

 
 

Xem đáp án » 14/11/2024 25

Câu 2:

Sắp xếp các việc dưới đây theo trình tự thực hiện trong chương trình ở Hình 3 trong SGK.

A. So sánh a với b, nếu a > b thì thông báo “a lớn hơn b” nếu không thì thông báo “a nhỏ hơn b”.

B. Nhập số b.

C. Nhập số a.

Xem đáp án » 14/11/2024 22

Câu 3:

Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước phát biểu sai về lỗi, cách sửa lỗi chương trình ở Hình 2 trong SGK.

Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước phát biểu sai về lỗi, cách sửa lỗi chương trình ở Hình 2 trong SGK.  (ảnh 1)
 

 

Xem đáp án » 14/11/2024 20

Câu 4:

Đối với chương trình ở Hình 3 trong SGK, ba cặp số a, b nào là phù hợp để chạy thử nhằm phát hiện lỗi chương trình hoạt động không như mong muốn? Tại sao?

A. 5, 5; 3, 6; 8, 10.

B. 3, 3, 3, 3, 3, 3.

C. 5, 4; 4, 4; 6, 7.

D. 4, 3; 6, 4; 9, 7.

Xem đáp án » 14/11/2024 19

Câu 5:

Nối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B để tạo thành phát biểu đúng về xác định vị trí lỗi, sửa lỗi cho chương trình ở Hình 3 trong SGK (khi nhập a, b có giá trị bằng nhau).

A

B

1. Lệnh trực tiếp tạo ra lỗi là

a) sử dụng ba khối lệnh rẽ nhánh dạng thiếu để kiểm tra và đưa ra thông báo tương ứng với ba trường hợp a > b, a = b, a < b.

2. Cấu trúc điều khiển liên quan đến lỗi là

b)

Nối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B để tạo thành phát biểu đúng về xác định vị trí lỗi, sửa lỗi cho chương trình ở Hình 3 trong SGK (khi nhập a, b có giá trị bằng nhau).  (ảnh 1)

3. Có thể sửa lỗi cho chương trình bằng cách

c)

Nối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B để tạo thành phát biểu đúng về xác định vị trí lỗi, sửa lỗi cho chương trình ở Hình 3 trong SGK (khi nhập a, b có giá trị bằng nhau).  (ảnh 2)

Xem đáp án » 14/11/2024 18

Câu 6:

Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước phát biểu sai về chương trình Scratch.

A. Khi tạo chương trình Scratch, các lệnh phải được lắp ghép với nhau qua khớp nối.

B. Khi nháy chuột vào nút lệnh GoKhoanh tròn vào chữ cái đặt trước phát biểu sai về chương trình Scratch.  (ảnh 1), khối lệnh được ghép nối với lệnhKhoanh tròn vào chữ cái đặt trước phát biểu sai về chương trình Scratch.  (ảnh 2)được thực hiện.

C. Khi nháy chuột vào nút lệnh GoKhoanh tròn vào chữ cái đặt trước phát biểu sai về chương trình Scratch.  (ảnh 3), tất cả các lệnh, khối lệnh trong khu vực chương trình được thực hiện.

Xem đáp án » 14/11/2024 17

Bình luận


Bình luận
Đăng ký gói thi VIP

VIP 1 - Luyện thi tất cả các đề có trên Website trong 1 tháng

  • Được thi tất cả các đề của các lớp có trên Khoahoc.vietjack.com
  • Ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao.
  • Luyện chuyên sâu, rèn tốc độ với trọn bộ đề thi thử, đề minh họa, chính thức các năm.
  • Hỏi bài tập với đội ngũ chuyên môn cao của chúng tôi.

Đặt mua

VIP 2 - Luyện thi tất cả các đề có trên Website trong 3 tháng

  • Được thi tất cả các đề của các lớp có trên Khoahoc.vietjack.com
  • Ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao.
  • Luyện chuyên sâu, rèn tốc độ với trọn bộ đề thi thử, đề minh họa, chính thức các năm.
  • Hỏi bài tập với đội ngũ chuyên môn cao của chúng tôi.

Đặt mua

VIP 3 - Luyện thi tất cả các đề có trên Website trong 6 tháng

  • Được thi tất cả các đề của các lớp có trên Khoahoc.vietjack.com
  • Ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao.
  • Luyện chuyên sâu, rèn tốc độ với trọn bộ đề thi thử, đề minh họa, chính thức các năm.
  • Hỏi bài tập với đội ngũ chuyên môn cao của chúng tôi.

Đặt mua

VIP 4 - Luyện thi tất cả các đề có trên Website trong 12 tháng

  • Siêu tiết kiệm - Được thi tất cả các đề của các lớp có trên Khoahoc.vietjack.com
  • Ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao.
  • Luyện chuyên sâu, rèn tốc độ với trọn bộ đề thi thử, đề minh họa, chính thức các năm.
  • Hỏi bài tập với đội ngũ chuyên môn cao của chúng tôi.

Đặt mua

Vietjack official store