CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

Trả lời:

a)

- Chương trình có lỗi.

- Lỗi đó thuộc loại lỗi khi chương trình hoạt động không như mong muốn.

- Nguyên nhân do câu lệnh đặt Tong = 0 đặt trong khối lệnh lặp, do đó mỗi lần lặp lại Tong được đặt lại giá trị bằng 0

b) Sửa lỗi cho chương trình

Cách khắc phục: Đưa câu lệnh Tong = 0 ra bên ngoài lệnh lặp

Khối lệnh sau khi sửa

Hình bên là chương trình Scratch của một bạn tạo ra để nhập 5 số từ bàn phím, tính tổng và thông báo kết quả ra màn hình.  (ảnh 2)