Câu hỏi:
20/03/2025 320Read the following passage and mark the letter A, B, C or D on your answer sheet to indicate the option that best fits each of the numbered blanks from 23 to 30.
Inside a dimly lit warehouse in Brooklyn, vintage arcade machines illuminate rows of eager visitors with their neon glow. Weekly attendance at Retro Gaming Haven has quadrupled since its opening last spring, reflecting a broader cultural phenomenon. As economic uncertainty looms, consumer spending on nostalgic entertainment and memorabilia continues to surge across demographics.
Market analysis from the Consumer Behavior Institute shows unprecedented growth in memory-centric industries. Vinyl record sales have climbed 80% annually, while retro gaming platforms thrive through archived content. Contemporary audiences gravitate toward past-era entertainment, as it evokes emotional resonance through shared cultural touchstones. Digital platforms curating vintage content report viewer retention rates 35% higher than modern entertainment channels, highlighting a significant shift in consumption patterns across various age groups and social demographics.
Research by Social Psychology Quarterly shows nostalgia-driven consumption intensifies during social change periods. Consumers direct significant entertainment spending toward reimagined cultural artifacts. Visual aesthetics from previous decades permeate contemporary design, garnering particular appeal among young professionals. Studies show audiences engage more deeply with content invoking collective memory, spending 45% more time with vintage-inspired media formats across multiple platforms and entertainment categories, from streaming services to interactive experiences.
In response, entertainment conglomerates reshape marketing around memory-driven experiences. Production studios amalgamate period-specific elements into contemporary offerings while streaming platforms spotlight archived content through recommendation algorithms. Industry metrics show that vintage-inspired content maintains strong viewer engagement across demographics. Cultural analysts observe how retrospective entertainment elements crystallize community connections through shared historical references, fostering social cohesion. Memory-centric programming drives robust discussion in digital forums, where audiences examine cultural significance through modern perspectives and shared experiences, creating lasting connections between past and present entertainment forms while building bridges across different consumer segments.
(Adapted from Digital Entertainment Weekly)
Sách mới 2k7: Bộ 20 đề minh họa Toán, Lí, Hóa, Văn, Sử, Địa…. form chuẩn 2025 của Bộ giáo dục (chỉ từ 49k/cuốn).
Quảng cáo
Trả lời:
DỊCH
Trong một nhà kho tối mờ ở Brooklyn, những máy chơi game cổ điển tỏa ra ánh sáng neon, chiếu sáng hàng người háo hức chờ đợi. Lượng khách đến Retro Gaming Haven hàng tuần đã tăng gấp bốn lần kể từ khi khai trương vào mùa xuân năm ngoái, phản ánh một hiện tượng văn hóa rộng lớn hơn. Khi tình hình kinh tế bất ổn xuất hiện, chi tiêu của người tiêu dùng cho các hoạt động giải trí và đồ lưu niệm hoài cổ tiếp tục tăng mạnh ở mọi nhóm nhân khẩu học.
Phân tích thị trường từ Viện Hành vi Người tiêu dùng cho thấy sự tăng trưởng chưa từng có trong các ngành công nghiệp tập trung vào trí nhớ. Doanh số bán đĩa than đã tăng 80 % hằng năm, trong khi các nền tảng chơi game cổ điển phát triển mạnh thông qua nội dung lưu trữ. Khán giả đương đại thích các chương trình giải trí của thời kỳ trước vì chúng gợi lên sự đồng điệu về mặt cảm xúc thông qua những nét văn hóa chung. Các nền tảng kỹ thuật số quản lý nội dung cổ điển báo cáo tỷ lệ giữ chân người xem cao hơn 35 % so với các kênh giải trí hiện đại, làm nổi bật sự thay đổi đáng kể trong mô hình tiêu dùng giữa các nhóm tuổi và nhân khẩu học xã hội khác nhau.
Nghiên cứu của Tạp chí Tâm lý xã hội cho thấy mức tiêu dùng vì hoài niệm tăng cao trong thời kỳ xã hội có nhiều thay đổi. Người tiêu dùng hướng chi tiêu giải trí đáng kể vào các hiện vật văn hóa được tái hiện. Tính thẩm mỹ thị giác từ những thập kỷ trước thấm nhuần vào thiết kế đương đại, thu hút sự hấp dẫn đặc biệt đối với những người trẻ tuổi. Các nghiên cứu cho thấy khán giả tương tác sâu hơn với nội dung gợi lên ký ức tập thể, dành nhiều thời gian hơn 45 % cho các định dạng phương tiện truyền thông lấy cảm hứng từ phong cách cổ điển trên nhiều nền tảng và danh mục giải trí, từ dịch vụ phát trực tuyến đến trải nghiệm tương tác.
Để ứng phó, các tập đoàn giải trí định hình lại hoạt động tiếp thị theo trải nghiệm dựa trên trí nhớ. Các hãng sản xuất kết hợp các yếu tố đặc trưng của từng thời kỳ vào các sản phẩm đương đại, trong khi các nền tảng phát trực tuyến tập trung vào nội dung lưu trữ thông qua các thuật toán đề xuất. Các số liệu của ngành cho thấy nội dung lấy cảm hứng từ phong cách cổ điển duy trì mức độ tương tác mạnh mẽ của người xem trên mọi phương diện nhân khẩu học. Các nhà phân tích văn hóa quan sát cách các yếu tố giải trí hồi tưởng kết nối cộng đồng thông qua các tài liệu tham khảo lịch sử chung, thúc đẩy sự gắn kết xã hội. Lập trình tập trung vào trí nhớ thúc đẩy thảo luận mạnh mẽ trên các diễn đàn kỹ thuật số, nơi khán giả xem xét ý nghĩa văn hóa thông qua quan điểm hiện đại và kinh nghiệm chung, tạo ra mối liên hệ lâu dài giữa các hình thức giải trí trong quá khứ và hiện tại đồng thời xây dựng cầu nối giữa các phân khúc người tiêu dùng khác nhau.
Cái nào sau đây KHÔNG được đề cập đến như là lợi ích của nội dung mang tính hoài niệm?
A. kết nối cảm xúc
B. giữ chân người xem
C. giá trị giáo dục
D. gắn kết xã hội
Căn cứ vào thông tin:
- Contemporary audiences gravitate toward past-era entertainment, as it evokes emotional resonance through shared cultural touchstones. Digital platforms curating vintage content report viewer retention rates 35% higher than modern entertainment channels, highlighting a significant shift in consumption patterns across various age groups and social demographics. (Khán giá đương đại thích các chương trình giải trí của thời kỳ trước vì chúng gợi lên sự đồng điệu về mặt cảm xúc thông qua những nét văn hóa chung. Các nền tảng kỹ thuật số quản lý nội dung cổ điển báo cáo tỷ lệ giữ chân người xem cao hơn 35 % so với các kênh giải trí hiện đại, làm nổi bật sụ̂ thay đổi đáng kể trong mô hình tiêu dưng giữa các nhóm tuổi và nhân khẩu học xã hội khác nhau) → đáp án A, B được đề cập.
- Cultural analysts observe how retrospective entertainment elements crystallize community connections through shared historical references, fostering social cohesion. (Các nhà phân tích văn hóa quan sát cách các yếu tố giải trí mang tính hồi tưởng kết nối cộng đồng thông qua các tài liệu tham khảo lịch sử chung, thúc đẩy sự gắn kết xã hội) → đáp án D được đề cập.
Do đó, C là đáp án phù hợp.
Câu hỏi cùng đoạn
Câu 2:
Lời giải của GV VietJack
Từ "it" trong đoạn 2 ám chỉ ______
A. emotional resonance: sự đồng điệu về mặt cảm xúc
B. past-era entertainment: giải trí thời kì trước
C. archived content: nội dung lưu trữ.
D. vinyl record: đĩa than
Căn cứ vào thông tin: Contemporary audiences gravitate toward past-era entertainment, as it evokes emotional resonance through shared cultural touchstones. (Khán giả đương đại thích các chương trình giải trí của thời kỳ̀ trước vì nó gợi lên sự đồng điệu về mặt cảm xúc thông qua những nét văn hóa chung).
→ it ~ past-era entertainment
Do đó, B là đáp án phù hợp.
Câu 3:
Which of the following best paraphrases the underlined sentence in paragraph 3?
Lời giải của GV VietJack
Câu nào sau đây diễn giải lại câu được gạch chân trong đoạn 3 một cách phù hợp nhất?
Xét câu được gạch chân ở đoạn 3: Consumers direct significant entertainment spending toward reimagined cultural artifacts. (Người tiêu dùng hướng chi tiêu giải trí đáng kể vào các hiện vật văn hóa được tái hiện).
A. Khán giả hiện đại dành lượng tiền lớn cho các hoạt động giải trí tái hiện các yếu tố cổ điển → Đáp án A là phù hợp vì sát nghĩa so với câu gốc.
B. Thị trường giải trí phát triển mạnh khi các tác phẩm văn hóa từ quá khứ trở lại với góc nhìn mới mẻ → Đáp án B không phù hợp vì câu gốc không đề cập đến thị trường giải trí.
C. Giữa nhiều lựa chọn chi tiêu khác nhau, nội dung hoài niệm được làm mới thu hút một phần đáng kể trong ngân sách của người tiêu dùng → Đáp án C không phù hợp vì câu gốc không đề cập đến các lựa chọn chi tiêu khác nhau.
D. Các sản phẩm văn hóa kết hợp giữa nguồn gốc lịch sử với hình thức mới thu hút được lượng chi tiêu ấn tượng của người tiêu dùng → Đáp án D không phù hợp vì câu gốc không đề cập đến các sản phẩm văn hóa kết hợp giữa nguồn gốc lịch sử với hình thức mới.
Do đó, A là đáp án phù hợp.
Câu 4:
Lời giải của GV VietJack
Từ "amalgamate" trong đoạn 4 có nghĩa TRÁI với ______ .
A. bifurcate /'baɪ.fə.keɪt/ (v): (đường, dòng sông, nhành cây,...) chia đôi, chia làm hai nhánh
B. segregate /'seg.rɪ.geɪt/ (v): tách biệt, đặt cái gì xa cách với cái khác; phân biệt đối xử
C. dislodge /dɪ'slɒdӡ/ (v): đuổi, trục xuất ai; loại bỏ hoặc làm cho một vật thể rơi ra khỏi vị trí ban đầu của nó, thường bẳng lực hoặc tác động
D. disengage /,dɪs.ɪη'geɪdӡ/ (v): dừng tham gia vào đâu; trở nên tự do, không còn bị bó buộc bởi thứ gì đang ôm chặt lấy mình
Căn cứ vào thông tin: Production studios amalgamate period-specific elements into contemporary offerings, while streaming platforms spotlight archived content through recommendation algorithms. (Các hãng sản xuất kết hợp các yếu tố đặc trưng của từng thời kỳ vào các sản phẩm đương đại, trong khi các nền tảng phát trực tuyến tập trung vào nội dung lưu trữ thông qua các thuật toán đề xuất).
→ amalgamate /ə'mæl.gə.mert/ (v): kết hợp, hợp nhất >< segregate
Do đó, B là đáp án phù hợp.
Câu 5:
Lời giải của GV VietJack
Từ "robust" trong đoạn 4 có thể được thay thế tốt nhất bằng ______
A. resilient /rɪ'zɪl.i.ənt/ (a): vui vẻ trở lại sau những khó khăn, tồi tệ
B. vigorous /'vɪgərəs/ (a): năng động, tràn đầy sức sống; mạnh mẽ
C. sturdy /'stɜ:rdi/ (a): cứng (đồ vật); khỏe mạnh về mặt cơ thể
D. tough /tʌf/ (a): khó nhằn; nghiêm khắc
Căn cứ vào thông tin: Memory-centric programming drives robust discussion in digital forums, where audiences examine cultural significance through modern perspectives and shared experiences, creating lasting connections between past and present entertainment forms while building bridges across different consumer segments. (Lập trình tập trung vào trí nhớ thúc đẩy thảo luận sôi nổi trên các diễn đàn kỹ thuật số, nơi khán giả xem xét ý nghĩa văn hóa thông qua quan điểm hiện đại và kinh nghiệm chung, tạo ra mối liên hệ lâu đài giữa các hình thức giải trí trong quá khứ và hiện tại đồng thời xây dựng cầu nối giữa các phân khúc người tiêu dùng khác nhau).
→ robust ~ vigorous
Do đó, B là đáp án phù hợp.
Câu 6:
Which of the following is TRUE according to the passage?
Lời giải của GV VietJack
Theo đoạn văn, câu nào sau đây là ĐÚNG?
A. Các nền tảng giải trí hiện đại kết hợp các yếu tố hoài niệm để duy trì sự tham gia của khán giả.
B. Khán giả thể hiện khả năng phản ứng cao hơn với nội dung dựa trên trí nhớ trong không gian kỹ thuật số.
C. Sự kết hợp giữa các tài liệu tham khảo lịch sử với các định dạng hiện đại định hình nên trải nghiệm xem tập thể.
D. Nội dung lưu trữ nổi lên như một chất xúc tác cho các mối quan hệ xã hội có ý nghĩa giữa những người tiêu dùng đa dạng.
Căn cứ vào thông tin: Studies show audiences engage more deeply with content invoking collective memory, spending 45% more time with vintage-inspired media formats across multiple platforms and entertainment categories, from streaming services to interactive experiences. (Các nghiên cứu cho thấy khán giả tương tác sâu hơn với nội dung gợi lên ký ức tập thể, dành nhiều thời gian hơn 45% cho các định dạng phương tiện truyền thông lấy cảm hứng từ phong cách cổ điển trên nhiều nền tảng và danh mục giải trí, từ dịch vụ phát trực tuyến đến trải nghiệm tương tác).
Do đó, B là đáp án phù hợp.
Câu 7:
Lời giải của GV VietJack
Trong đoạn văn nào tác giả xem xét mối quan hệ giữa thay đổi xã hội và mô hình chi tiêu của người tiêu dùng?
A. Đoạn 1
B. Đoạn 2
C. Đoạn 3
D. Đoạn 4
Căn cứ vào thông tin đoạn 3: Research by Social Psychology Quarterly shows nostalgia-driven consumption intensifies during social change periods. Consumers direct significant entertainment spending toward reimagined cultural artifacts. (Nghiên cứu của Tạp chí Tâm lý xã hội cho thấy mức tiêu dùng vì hoài niệm tăng cao trong thời kỳ xã hội có nhiều thay đổi. Người tiêu dùng hướng chi tiêu giải trí đáng kể vào các hiện vật văn hóa được tái hiện).
Do đó, C là đáp án phù hợp.
Câu 8:
Lời giải của GV VietJack
Trong đoạn văn nào tác giả khám phá các chiến lược quản lý nội dung?
A. Đoạn 1
B. Đoạn 2
C. Đoan 3
D. Đoạn 4
Căn cứ vào thông tin đoạn 4: In response, entertainment conglomerates reshape marketing around memory-driven experiences. Production studios amalgamate period-specific elements into contemporary offerings, while streaming platforms spotlight archived content through recommendation algorithms. Industry metrics show vintage inspired content maintains strong viewer engagement across demographics. (Để ứng phó, các tập đoàn giải trí định hình lại hoạt động tiếp thị theo trải nghiệm dựa trên trí nhớ. Các hãng sản xuất kết hợp các yếu tố đặc trưng của từng thời kỳ vào các sản phẩm đương đại, trong khi các nền tảng phát trực tuyến tập trung vào nội dung lưu trữ thông qua các thuật toán đề xuất. Các số liệu của ngành cho thấy nội dung lấy cảm hứng từ phong cách cổ điển duy trì mức độ tương tác mạnh mẽ của người xem trên mọi phương diện nhân khấu học).
Do đó, D là đáp án phù hợp.
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Where in paragraph 1 does the following sentence best fit? "The opioid crisis has expanded quickly over the past decade, contributing to a public health emergency."
Câu 2:
Câu 3:
Câu 4:
Mental health is just as important as physical health. (7) _______ being can lead to a happier, more fulfilling life.
Câu 5:
a. Lily: That sounds incredible! I'll be going there this summer.
b. Lily: Have you ever been to Japan? I've heard it's an amazing place to visit.
c. Mia: Yes, I went last year, and I absolutely loved it! The culture, food, and beautiful landscapes were unforgettable.
Câu 6:
Trắc nghiệm tổng hợp ôn thi tốt nghiệp THPT môn Tiếng Anh Chuyên đề IV. Sắp xếp câu thành đoạn văn, bức thư có đáp án
(2025 mới) Đề ôn thi tốt nghiệp THPT Tiếng Anh (Đề số 1)
(2025 mới) Đề ôn thi tốt nghiệp THPT Tiếng Anh (Đề số 6)
Đề minh họa tốt nghiệp THPT môn Tiếng Anh có đáp án năm 2025 (Đề 1)
(2025 mới) Đề ôn thi tốt nghiệp THPT Tiếng Anh (Đề số 10)
Đề minh họa tốt nghiệp THPT môn Tiếng Anh có đáp án năm 2025 (Đề 2)
Đề minh họa tốt nghiệp THPT môn Tiếng Anh có đáp án năm 2025 (Đề 3)
(2025 mới) Đề ôn thi tốt nghiệp THPT Tiếng Anh (Đề số 3)
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận