Câu hỏi:
12/07/2024 546Hưng muốn lập trình để khi nháy chuột vào nhân vật Gấu sẽ đổi phông nền thành Rừng, nháy chuột vào nhân vật Sứa sẽ đội phông nền thành Bịển. Nhưng chương trình của Hưng không thực hiện đúng. Em hãy chỉ cho Hưng những lệnh số mấy bị sai và cách sửa.
Quảng cáo
Trả lời:
- Lệnh 2 cần đổi tên phông nền “Bắc cực” thành “Rừng”.
- Lệnh 3 cần đổi sang lệnh “Khi bấm vào nhân vật này”.
Hot: Đề thi cuối kì 2 Toán, Văn, Anh.... file word có đáp án chi tiết lớp 1-12 form 2025 (chỉ từ 100k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Nháy chuột vào đâu để đổi tên nhân vật?
A. 1. B. 2. C. 3. D. 4.
Câu 2:
Một chương trình có 2 nhân vật Mèo và Chuột như bên dưới. Em hãy ghép mỗi sự kiện ở cột A với mô tả tương ứng ở cột B.
Câu 4:
Trong hình bên dưới, nhân vật nào đang được lập trình?
A. Cả hai nhân vật. C. Nhân vật Chuột.
B. Nhân vật Mèo. D. Không biết.
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
Đề thi cuối kì 1 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án ( Đề 1 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 13. Chơi với máy tính có đáp án
Bộ 4 đề thi giữa kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 4 KNTT Bài 1. Phần cứng và phần mềm máy tính có đáp án
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 1 )
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận