Câu hỏi:
12/07/2024 347Trong Nhiệm vụ 2 của Bài 10, em đã tạo chương trình điều khiển nhân vật mèo di chuyển trên sân khấu và thay đổi động tác (Hình 74). Trong chương trình đó, khối lệnh nào được lặp lại và lặp lại bao nhiêu lần? Có cách nào để chương trình ngắn gọn hơn không?
Quảng cáo
Trả lời:
- Trong chương trình đó, khối lệnhđược lặp lại và lặp lại 3 lần
- Có cách để chương trình ngắn gọn hơn, đó là dùng lệnh
Hot: Học hè online Toán, Văn, Anh...lớp 1-12 tại Vietjack với hơn 1 triệu bài tập có đáp án. Học ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Lời giải
- Các bước thực hiện của chương trình:
+ Chú cá bơi liên tục trong bể
+ Lặp lại hành động bơi cho đến khi nào chạm cạnh bể thì bật lại
- Khi tạo chương trình em sẽ sử dụng lệnh lặp có điều kiện
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 3
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 1
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận