khoahoc.vietjack.com
Xin chào! Vào học

Câu hỏi:

20/03/2024 1,956 Lưu

Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về tạo chương trình Scratch theo kịch bản?

A. Để tạo chương trình trò chơi trên máy tính, trước tiên ta cần đề xuất ý tưởng, sau đó tiến hành viết kịch bản rồi thực hiện tạo chương trình theo kịch bản.

B. Các mô tả cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh, lặp trong kịch bản là cơ sở để lựa chọn, sử dụng cấu trúc điều khiển tương ứng trong Scratch khi tạo chương trình.

C. Kịch bản được mô tả càng rõ ràng, cụ thể thì việc tạo chương trình càng khó khăn.

D. Cần chạy thử để kiểm tra xem chương trình đã hoạt động đúng kịch bản hay chưa và sửa lỗi (nếu có).

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Đáp án đúng là: C

Kịch bản được mô tả càng rõ ràng, cụ thể thì việc tạo chương trình càng dễ dàng hơn

Đang tải chế độ Học...

Lớp 5 Tiếng Việt
357 người thi tuần này

13 câu trắc nghiệm Tấm gương tự học (có đáp án)

13 câu 1.5 K lượt thi Thi ngay →
Lớp 5 Tiếng Anh
113 người thi tuần này

Bài tập cuối tuần Test 1 Tiếng Anh lớp 5 (có đáp án)

20 câu 445 lượt thi Thi ngay →
Lớp 5 Khoa học
158 người thi tuần này

10 câu trắc nghiệm Khoa học 5 Kết nối tri thức Bài 1 có đáp án

10 câu 3.5 K lượt thi Thi ngay →
Lớp 5 Tiếng Việt
80 người thi tuần này

Bài tập nâng cao Tuần 10 Tiếng Việt lớp 5 (có đáp án)

20 câu 631 lượt thi Thi ngay →

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

- Mở chương trình Scratch

- Tạo Nhân Vật:

Tạo nhân vật cho Công chúa, Hoàng tử và Phù thủy bằng cách sử dụng các nhân vật có sẵn trong thư viện của Scratch hoặc vẽ nhân vật của riêng bạn.

- Tạo một hình nền cho cảnh vật của câu chuyện, có thể là một lâu đài hoặc một khu rừng u ám tùy thuộc vào yêu cầu của câu chuyện.

- Tạo khối lệnh như sau:

Hãy làm việc nhóm, thực hành trên máy tính theo các yêu cầu sau:  a) Tạo chương trình Scratch để kể câu chuyện theo kịch bản mà nhóm em đã viết ở phần Vận dụng của Bài 14. (ảnh 1)

 

 

- Chạy chương trình và kiểm tra kết quả:

Hãy làm việc nhóm, thực hành trên máy tính theo các yêu cầu sau:  a) Tạo chương trình Scratch để kể câu chuyện theo kịch bản mà nhóm em đã viết ở phần Vận dụng của Bài 14. (ảnh 2)