khoahoc.vietjack.com

Câu hỏi:

20/03/2024 1,948 Lưu

Phát biểu nào sau đây là SAI khi nói về tạo chương trình Scratch theo kịch bản?

A. Để tạo chương trình trò chơi trên máy tính, trước tiên ta cần đề xuất ý tưởng, sau đó tiến hành viết kịch bản rồi thực hiện tạo chương trình theo kịch bản.

B. Các mô tả cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh, lặp trong kịch bản là cơ sở để lựa chọn, sử dụng cấu trúc điều khiển tương ứng trong Scratch khi tạo chương trình.

C. Kịch bản được mô tả càng rõ ràng, cụ thể thì việc tạo chương trình càng khó khăn.

D. Cần chạy thử để kiểm tra xem chương trình đã hoạt động đúng kịch bản hay chưa và sửa lỗi (nếu có).

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Đáp án đúng là: C

Kịch bản được mô tả càng rõ ràng, cụ thể thì việc tạo chương trình càng dễ dàng hơn

Đang tải chế độ Học...

Hot: 1000+ đề thi giữa kì 1 lớp 1-12 đầy đủ các môn (Update 2026) (chỉ từ 60k). Tải ngay

ĐẶC QUYỀN VIP

Đăng ký VIP để học và luyện thi không giới hạn

Trọn bộ quyền lợi trên Vietjack, trong một tài khoản.

  • Phòng luyện thi cấp tốc: ĐGNL - ĐGTD, Tốt nghiệp THPT, Ôn vào 10, Ôn vào 6, Ôn Giữa kì/Cuối kì
  • Hơn 200K đề thi thử, đề minh hoạ, chính thức các năm
  • Với 3tr+ câu hỏi theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng
  • Tải xuống đề thi [DOCX] với đầy đủ đáp án
  • Xem hàng ngàn bài giảng đính kèm củng cố thêm kiến thức
  • Bao gồm tất cả các bậc từ Tiểu học đến Đại học
  • Chặn hiển thị quảng cáo tăng khả năng tập trung ôn luyện
  • Đăng ký ngay

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

- Mở chương trình Scratch

- Tạo Nhân Vật:

Tạo nhân vật cho Công chúa, Hoàng tử và Phù thủy bằng cách sử dụng các nhân vật có sẵn trong thư viện của Scratch hoặc vẽ nhân vật của riêng bạn.

- Tạo một hình nền cho cảnh vật của câu chuyện, có thể là một lâu đài hoặc một khu rừng u ám tùy thuộc vào yêu cầu của câu chuyện.

- Tạo khối lệnh như sau:

Hãy làm việc nhóm, thực hành trên máy tính theo các yêu cầu sau:  a) Tạo chương trình Scratch để kể câu chuyện theo kịch bản mà nhóm em đã viết ở phần Vận dụng của Bài 14. (ảnh 1)

 

 

- Chạy chương trình và kiểm tra kết quả:

Hãy làm việc nhóm, thực hành trên máy tính theo các yêu cầu sau:  a) Tạo chương trình Scratch để kể câu chuyện theo kịch bản mà nhóm em đã viết ở phần Vận dụng của Bài 14. (ảnh 2)