Câu hỏi:
05/09/2024 278Hưng muốn lập trình để nhân vật Fish có trang phục là fish-d như hình ở bài F11. Em hãy giúp Hưng chọn lệnh thay đổi trang phục phù hợp.
Quảng cáo
Trả lời:
Chọn lệnh: 4) chuyển sang trang phục fish-d.
Hot: Học hè online Toán, Văn, Anh...lớp 1-12 tại Vietjack với hơn 1 triệu bài tập có đáp án. Học ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Lời giải
Những lệnh trong các lệnh sau để thay đổi trang phục nhân vật
1) chuyển sang trang phục Costume2.
4) trang phục kế tiếp
Lời giải
Những câu mô tả đúng:
1) Mỗi nhân vật có ít nhất 1 trang phục.
3) Em có thể thêm hình ảnh (trang phục) cho một nhân vật.
4) Em có thể xoá bớt hình ảnh (trang phục) của một nhân vật.
Câu 2 sai vì không phải tất cả nhân vật đều có ít nhất 2 trang phục.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 3
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận