Câu hỏi:

10/11/2024 488

a) Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau:

1. Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên.

2. Đợi 1 giây.

3. Thay đổi trang phục kế tiếp.

4. Bật lại nếu chạm cạnh.

b) Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:

- Lặp lại 8 lần khối lệnh ở câu a.

- Lặp liên tục khối lệnh ở câu a.

- Lặp khối lệnh ở câu a cho đến khi người sử dụng nhấn phím dấu cách (phím trắng) thì dừng lại.

Hot: Đề thi cuối kì 2 Toán, Văn, Anh.... file word có đáp án chi tiết lớp 1-12 form 2025 (chỉ từ 100k).

Tải ngay

Quảng cáo

Trả lời:

verified
Giải bởi Vietjack

Trả lời:

Bước 1. Thực hiện các bước thực hành tương tự như hướng dẫn của Nhiệm vụ 1 trong sách giáo khoa Tin học 5 (trang 59) để tạo khối lệnh theo yêu cầu của câu a.

Tham khảo khối lệnh sau:
. a) Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau:  1. Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên. 2. Đợi 1 giây. 3. Thay đổi trang phục kế tiếp.  4. Bật lại nếu chạm cạnh.  b) Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  - Lặp lại 8 lần khối lệnh ở câu a.  - Lặp liên tục khối lệnh ở câu a.  - Lặp khối lệnh ở câu a cho đến khi người sử dụng nhấn phím dấu cách (phím trắng) thì dừng lại.  (ảnh 1)

Bước 2. Thực hiện các bước thực hành tương tự như hướng dẫn của Nhiệm vụ 2 trong sách giáo khoa Tin học 5 (trang 60) để lần lượt tạo các chương trình theo yêu cầu của câu b.

Tham khảo khối lệnh sau:

- Lặp lại 8 lần khối lệnh ở câu a.

. a) Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau:  1. Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên. 2. Đợi 1 giây. 3. Thay đổi trang phục kế tiếp.  4. Bật lại nếu chạm cạnh.  b) Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  - Lặp lại 8 lần khối lệnh ở câu a.  - Lặp liên tục khối lệnh ở câu a.  - Lặp khối lệnh ở câu a cho đến khi người sử dụng nhấn phím dấu cách (phím trắng) thì dừng lại.  (ảnh 2)

- Lặp liên tục khối lệnh ở câu a.

. a) Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau:  1. Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên. 2. Đợi 1 giây. 3. Thay đổi trang phục kế tiếp.  4. Bật lại nếu chạm cạnh.  b) Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  - Lặp lại 8 lần khối lệnh ở câu a.  - Lặp liên tục khối lệnh ở câu a.  - Lặp khối lệnh ở câu a cho đến khi người sử dụng nhấn phím dấu cách (phím trắng) thì dừng lại.  (ảnh 3)

- Lặp khối lệnh ở câu a cho đến khi người sử dụng nhấn phím dấu cách (phím trắng) thì dừng lại.

. a) Tạo khối lệnh để nhân vật thực hiện tuần tự các hành động sau:  1. Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên. 2. Đợi 1 giây. 3. Thay đổi trang phục kế tiếp.  4. Bật lại nếu chạm cạnh.  b) Sử dụng lệnh lặp tạo ba chương trình, mỗi chương trình thực hiện một yêu cầu sau:  - Lặp lại 8 lần khối lệnh ở câu a.  - Lặp liên tục khối lệnh ở câu a.  - Lặp khối lệnh ở câu a cho đến khi người sử dụng nhấn phím dấu cách (phím trắng) thì dừng lại.  (ảnh 4)

Bước 3. Lưu tệp chương trình.

Bình luận


Bình luận

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1:

Khối lệnh nào sau đây điều khiển nhân vật di chuyển theo hình tam giác đều?

Khối lệnh nào sau đây điều khiển nhân vật di chuyển theo hình tam giác đều?  (ảnh 1)

Xem đáp án » 10/11/2024 1,551

Câu 2:

Khối lệnh sau đây điều khiển nhân vật thực hiện những hành động gì?

Khối lệnh sau đây điều khiển nhân vật thực hiện những hành động gì? (ảnh 1)

Xem đáp án » 10/11/2024 744

Câu 3:

Khối lệnh nào sau đây điều khiển nhân vật di chuyển theo hình vuông?

Khối lệnh nào sau đây điều khiển nhân vật di chuyển theo hình vuông? (ảnh 1)

Xem đáp án » 10/11/2024 680

Câu 4:

Chương trình sau đây vẽ hình gì?

Chương trình sau đây vẽ hình gì? (ảnh 1)

Xem đáp án » 10/11/2024 486

Câu 5:

Hãy chọn khối lệnh đúng điều khiển nhân vậtHãy chọn khối lệnh đúng điều khiển nhân vật   lặp lại liên tục các hành động:  1. Đi tới vị trí ngẫu nhiên.  2. Nếu chạm cạnh sân khấu thì bật lại. (ảnh 1)lặp lại liên tục các hành động:

1. Đi tới vị trí ngẫu nhiên.

2. Nếu chạm cạnh sân khấu thì bật lại.

Hãy chọn khối lệnh đúng điều khiển nhân vật   lặp lại liên tục các hành động:  1. Đi tới vị trí ngẫu nhiên.  2. Nếu chạm cạnh sân khấu thì bật lại. (ảnh 2)

Xem đáp án » 10/11/2024 423

Câu 6:

Trong Scratch có một nhân vật tên là Ben. Các động tác thể dục của Ben được vẽ thành bốn “trang phục” của nhân vật như hình dưới đây:

Trong Scratch có một nhân vật tên là Ben. Các động tác thể dục của Ben được vẽ thành bốn “trang phục” của nhân vật như hình dưới đây:  (ảnh 1)

Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình điều khiển nhân vật Ben thực hiện đủ 4 động tác thể dục, mỗi Khi bấm vào động tác cách nhau 2 giây. Bạn đã viết chương trình như hình sau.

Trong Scratch có một nhân vật tên là Ben. Các động tác thể dục của Ben được vẽ thành bốn “trang phục” của nhân vật như hình dưới đây:  (ảnh 2)

a) Chương trình này có cấu trúc lặp không? Tại sao?

b) Em hãy nêu cách để chương trình ngắn gọn hơn và viết chương trình đó.

Xem đáp án » 10/11/2024 315
Vietjack official store
Đăng ký gói thi VIP

VIP +1 - Luyện thi tất cả các đề có trên Website trong 1 tháng

  • Được thi tất cả các đề của các lớp có trên Khoahoc.vietjack.com
  • Ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao.
  • Luyện chuyên sâu, rèn tốc độ với trọn bộ đề thi thử, đề minh họa, chính thức các năm.
  • Hỏi bài tập với đội ngũ chuyên môn cao của chúng tôi.

Đặt mua

VIP +3 - Luyện thi tất cả các đề có trên Website trong 3 tháng

  • Được thi tất cả các đề của các lớp có trên Khoahoc.vietjack.com
  • Ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao.
  • Luyện chuyên sâu, rèn tốc độ với trọn bộ đề thi thử, đề minh họa, chính thức các năm.
  • Hỏi bài tập với đội ngũ chuyên môn cao của chúng tôi.

Đặt mua

VIP +6 - Luyện thi tất cả các đề có trên Website trong 6 tháng

  • Được thi tất cả các đề của các lớp có trên Khoahoc.vietjack.com
  • Ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao.
  • Luyện chuyên sâu, rèn tốc độ với trọn bộ đề thi thử, đề minh họa, chính thức các năm.
  • Hỏi bài tập với đội ngũ chuyên môn cao của chúng tôi.

Đặt mua

VIP +12 - Luyện thi tất cả các đề có trên Website trong 12 tháng

  • Siêu tiết kiệm - Được thi tất cả các đề của các lớp có trên Khoahoc.vietjack.com
  • Ngân hàng câu hỏi trắc nghiệm theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng, Vận dụng cao.
  • Luyện chuyên sâu, rèn tốc độ với trọn bộ đề thi thử, đề minh họa, chính thức các năm.
  • Hỏi bài tập với đội ngũ chuyên môn cao của chúng tôi.

Đặt mua