Quảng cáo
Trả lời:
Hướng dẫn giải:
Đáp án đúng là A.Viết chương trình là sắp xếp các câu lệnh theo một trình tự để máy tính thực hiện công việc.
Hot: Đề thi cuối kì 2 Toán, Văn, Anh.... file word có đáp án chi tiết lớp 1-12 form 2025 (chỉ từ 100k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Muốn chuyển đổi ngôn ngữ trong Scratch thì em phải thực hiện như thế nào?
Câu 3:
Ý nghĩa của biểu tượng quả địa cầu trong phần mềm Scratch là gì?
Câu 7:
Đâu là thứ tự đúng của các bước khi em chạy chương trình và thoát khỏi phần mềm Scratch?
1. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh để chạy chương trình.
2. Nháy chuột vào nút để dừng chương trình.
3. Nháy chuột vào nút ở góc trên bên phải màn hình Scratch và chọn Leave để thoát khỏi phần mềm.
4. Nháy chuột vào khối lệnh hoặc nút lệnh cờ xanh để tiếp tục chơi lượt khác trình.
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án ( Đề 1 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan có đáp án
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 13. Chơi với máy tính có đáp án
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 2 )
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi giữa kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 11. Chỉnh sửa văn bản có đáp án
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận