Câu hỏi:
09/05/2025 35Hãy sắp xếp câu lệnh để tạo chương trình điều khiển một nhân vật hoạt hình nhỏ theo mô tả: Khi nhấp vào lá cờ xanh, nhân vật sẽ ngay lập tức quay về hướng bên phải (góc 90 độ). Sau đó, nó sẽ di chuyển một cách mượt mà đến một vị trí hoàn toàn ngẫu nhiên trên sân khấu trong vòng 1 giây. Cuối cùng, nhân vật sẽ nói "Xin chào!" trong 2 giây.
Quảng cáo
Trả lời:
Lời giải
Khi nhấp vào lá cờ xanh →
Quay về hướng bên phải (góc 90 độ) →
Di chuyển một cách mượt mà đến một vị trí hoàn toàn ngẫu nhiên trên sân khấu trong vòng 1 giây →
Nói "Xin chào!" trong 2 giây →
Hot: Học hè online Toán, Văn, Anh...lớp 1-12 tại Vietjack với hơn 1 triệu bài tập có đáp án. Học ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Phương án nào sau đây nêu đúng chức năng của chương trình phía dưới?
Câu 2:
Câu lệnh nào sau đây giúp nhân vật di chuyển về phía trước 30 bước?
Câu 5:
Phương án nào sau đây nêu đúng vị trí của câu lệnh làm nhân vật chuyển động?
Câu 6:
Phương án nào sau đây là câu lệnh thay đổi hướng đi của nhân vật khi thực hiện chương trình?
Câu 7:
Phương án nào sau đây nêu đúng câu lệnh cho phép nhân vật xoay theo hướng của mũi tên?
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án ( Đề 1 )
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 2 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan có đáp án
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 4 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 3 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 4 )
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận