Câu hỏi:

09/05/2025 118 Lưu

Tình huống nào sau đây cần sử dụng biến để lưu trữ dữ liệu trong chương trình Scratch?

A. Phát một đoạn âm thanh khi nhân vật ngừng di chuyển.

B. Làm cho một nhân vật di chuyển qua lại trên màn hình.

C. Lưu số điểm mà người chơi đạt được trong một trò chơi.

D. Thay đổi màu sắc của một hình tròn khi nhấp chuột.

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Đáp án đúng là: C

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1

A. Âm thanh.

B. Chuyển động.

C. Các biến số.

D. Hiển thị.

Lời giải

Đáp án đúng là: C

Lời giải

Đáp án đúng là: D

đặt [A] thành [5]: Lệnh này tạo một biến có tên là A (nếu nó chưa tồn tại) và gán giá trị ban đầu cho nó là 5.

đặt [B] thành [15]: Tương tự, lệnh này tạo một biến có tên là B (nếu nó chưa tồn tại) và gán giá trị ban đầu cho nó là 15.

nói [kết hợp [B] [A]]: Lệnh này yêu cầu nhân vật nói một chuỗi được tạo ra bằng cách kết hợp giá trị của biến B và giá trị của biến A.

Giá trị hiện tại của biến B là 15.

Giá trị hiện tại của biến A là 5.

Khi hai giá trị này được kết hợp (ghép lại với nhau như hai đoạn văn bản), chuỗi kết quả sẽ là "155".

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP