Cho chương trình Scratch sau:

Nhân vật không phát thông báo "Đã đến nơi" khi thực hiện chương trình vì lí do nào sau đây?
A. Giá trị của x chưa được cập nhật lại.
B. Điều kiện rẽ nhánh có giá trị là False.
C. Lệnh di chuyển đặt không đúng vị trí.
D. Thời gian phát thông báo là rất ngắn.
Quảng cáo
Trả lời:
Đáp án đúng là: B
Do giá trị x = 12 làm sai lệch điều kiện của chương trình nên nhân vật không phát thông báo.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Đang tải chế độ Học...
Dành cho bạn Hot
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1
Cho chương trình Scratch như sau:

Dưới đây là một số nhận xét của các bạn học sinh về chương trình.
(Nhấp vào ô màu vàng để chọn đúng / sai)
a) Chương trình kiểm tra một số có là số nguyên tố. |
b) Sau khi gỡ được hết lỗi, kết quả vẫn chưa chính xác với giá trị nhập vào là số nguyên dương bất kì. |
c) Khi nhập vào giá trị là 2, chương trình sẽ báo lỗi. |
d) Vị trí lỗi duy nhất là ở 5. |
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Lời giải
a) Chương trình kiểm tra một số có là số nguyên tố. | Đ |
b) Sau khi gỡ được hết lỗi, kết quả vẫn chưa chính xác với giá trị nhập vào là số nguyên dương bất kì. | Đ |
c) Khi nhập vào giá trị là 2, chương trình sẽ báo lỗi. | S |
d) Vị trí lỗi duy nhất là ở 5. | S |
Khi nhập vào số 2, chương trình vẫn thực hiện nhưng kết quả sai.
Cần sửa các lệnh ở vị trí 1 và 5.
Câu 2
A. Số lượng dữ liệu cần xử lí trong câu lệnh.
B. Cách dữ liệu thay đổi trong chương trình.
C. Thời gian thực hiện của một câu lệnh.
D. Những giá trị tồn tại trong chương trình.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Đáp án đúng là: C
Câu 3
A. Nhập thêm các bộ dữ liệu khác vào chương trình.
B. Xem xét tính logic của các lệnh trong chương trình.
C. Kiểm tra lại kết quả ở mỗi lần thực hiện câu lệnh.
D. So sánh hoạt động của chương trình với kịch bản.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 4
A. Lỗi về tính logic.
B. Lỗi về ngữ nghĩa.
C. Lỗi về khối lệnh.
D. Lỗi về kịch bản.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 5
A. Điều kiện lệnh rẽ nhánh bị sai biểu thức.
B. Giá trị ban đầu của biến x chưa phù hợp.
C. Lệnh cập nhật giá trị của x không thực thi.
D. Giá trị của lệnh di chuyển phải lớn hơn 0.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 6
A. Vị trí 3.
B. Vị trí 1.
C. Vị trí 2.
D. Vị trí 4.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 7
A. Lỗi về cú pháp.
B. Lỗi về tính logic.
C. Lỗi về tên biến.
D. Lỗi về ngữ nghĩa.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Đăng ký để học cùng Vietjack. Hoàn toàn miễn phí!
Bằng việc đăng ký, bạn đồng ý với Điều khoản sử dụng và Chính sách bảo mật của Vietjack.

