Câu hỏi:

09/05/2025 115 Lưu

Cho chương trình Scratch sau:

Nhân vật không phát thông báo "Đã đến nơi" khi thực hiện chương trình vì lí do nào sau đây?

A. Giá trị của x chưa được cập nhật lại.

B. Điều kiện rẽ nhánh có giá trị là False.

C. Lệnh di chuyển đặt không đúng vị trí.

D. Thời gian phát thông báo là rất ngắn.

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Đáp án đúng là: B

Do giá trị x = 12 làm sai lệch điều kiện của chương trình nên nhân vật không phát thông báo.

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1

A. Lỗi về tính logic.

B. Lỗi về ngữ nghĩa.

C. Lỗi về khối lệnh.

D. Lỗi về kịch bản.

Lời giải

Đáp án đúng là: B

Câu 2

A. Số lượng dữ liệu cần xử lí trong câu lệnh.

B. Cách dữ liệu thay đổi trong chương trình.

C. Thời gian thực hiện của một câu lệnh.

D. Những giá trị tồn tại trong chương trình.

Lời giải

Đáp án đúng là: C

Câu 3

A. Điều kiện lệnh rẽ nhánh bị sai biểu thức.

B. Giá trị ban đầu của biến x chưa phù hợp.

C. Lệnh cập nhật giá trị của x không thực thi.

D. Giá trị của lệnh di chuyển phải lớn hơn 0.

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Câu 5

A. Lệnh di chuyển có giá trị điền nhỏ.

B. Thời gian chờ của lệnh đợi quá lâu.

C. Lệnh đợi chưa được đặt đúng vị trí.

D. Lệnh nói có thời gian thực hiện dài.

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Câu 6

A. Nhập thêm các bộ dữ liệu khác vào chương trình.

B. Xem xét tính logic của các lệnh trong chương trình.

C. Kiểm tra lại kết quả ở mỗi lần thực hiện câu lệnh.

D. So sánh hoạt động của chương trình với kịch bản.

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP