Trong lập trình trực quan, nếu em muốn nhân vật đợi 1 giây trước khi di chuyển, em dùng khối lệnh thuộc nhóm nào?
Nhóm Hiển thị (Looks).
Nhóm Điều khiển (Control) hoặc Sự kiện (Events).
Nhóm Chuyển động (Motion).
Nhóm Âm thanh (Sound).
Quảng cáo
Trả lời:
Đáp án B. Lệnh "đợi" (wait) thường nằm trong nhóm Điều khiển hoặc Sự kiện tùy phần mềm.
Hot: 1000+ Đề thi giữa kì 2 file word cấu trúc mới 2026 Toán, Văn, Anh... lớp 1-12 (chỉ từ 60k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1
Khối lệnh "di chuyển 10 bước".
Khối lệnh "khi bấm vào cờ xanh" (When Green Flag Clicked).
Khối lệnh "nói xin chào".
Khối lệnh "lặp lại 10 lần".
Lời giải
Đáp án B. Đây là khối sự kiện khởi đầu phổ biến nhất trong Scratch.
Lời giải
Lời giải: Lập trình trực quan là sử dụng các khối lệnh đồ họa ghép lại với nhau. Ưu điểm: dễ học, dễ hiểu, không cần nhớ cú pháp phức tạp, phù hợp cho người mới bắt đầu (đặc biệt là học sinh tiểu học).
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 4
Để trông đẹp mắt.
Để dễ dàng lắp ghép, xắp xếp theo thứ tự logic mà không cần nhớ cú pháp phức tạp.
Để tiết kiệm bộ nhớ máy tính.
Để in ra giấy dễ dàng hơn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 6
1 lần.
2 lần.
3 lần.
4 lần.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.