Trong môi trường lập trình trực quan, nếu em muốn nhân vật thay đổi màu sắc hoặc hiệu ứng hình ảnh khác, em sử dụng nhóm lệnh nào?
Nhóm Chuyển động (Motion).
Nhóm Âm thanh (Sound).
Nhóm Hiển thị (Looks).
Nhóm Bút vẽ (Pen).
Quảng cáo
Trả lời:
Đáp án C. Nhóm Looks điều khiển ngoại hình và hiệu ứng hiển thị.
Hot: 1000+ Đề thi cuối kì 2 file word cấu trúc mới 2026 Toán, Văn, Anh... lớp 1-12 (chỉ từ 60k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Lời giải
Lời giải: Lập trình trực quan là sử dụng các khối lệnh đồ họa ghép lại với nhau. Ưu điểm: dễ học, dễ hiểu, không cần nhớ cú pháp phức tạp, phù hợp cho người mới bắt đầu (đặc biệt là học sinh tiểu học).
Câu 2
Khối lệnh "di chuyển 10 bước".
Khối lệnh "khi bấm vào cờ xanh" (When Green Flag Clicked).
Khối lệnh "nói xin chào".
Khối lệnh "lặp lại 10 lần".
Lời giải
Đáp án B. Đây là khối sự kiện khởi đầu phổ biến nhất trong Scratch.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 4
Sân khấu (Stage).
Khu vực nhân vật.
Khu vực khối lệnh (Blocks Palette).
Khu vực lập trình (Script Area).
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 5
Để trông đẹp mắt.
Để dễ dàng lắp ghép, xắp xếp theo thứ tự logic mà không cần nhớ cú pháp phức tạp.
Để tiết kiệm bộ nhớ máy tính.
Để in ra giấy dễ dàng hơn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.