Câu hỏi:

16/01/2026 43 Lưu

Em muốn nhân vật chỉ nhảy lên khi có điều kiện "chạm vào phím cách". Em sử dụng cấu trúc lệnh nào?

A.

Lệnh "liên tục".

B.

Lệnh "nếu [chạm vào phím cách?] thì [nhảy lên]".

C.

Lệnh "lặp lại 10 lần".

D.

Lệnh "đặt [biến] thành [giá trị]".

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Đáp án B. Lệnh "nếu thì" là cấu trúc rẽ nhánh đơn, chỉ thực hiện hành động khi điều kiện đúng.

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

Lời giải: Biến dùng để lưu trữ và thay đổi giá trị. Ví dụ: Sử dụng biến "Điểm" để đếm số lần nhân vật bắt được táo.

Lời giải

Lời giải: Cấu trúc rẽ nhánh là thực hiện hành động khác nhau tùy thuộc vào điều kiện. Ví dụ: Nếu đèn đỏ thì dừng lại, ngược lại thì đi tiếp.

Câu 3

A.

Giúp chương trình có thể thay đổi giá trị (như điểm số, vị trí) trong khi chạy.

B.

Giúp chương trình luôn chạy theo một con đường duy nhất.

C.

Giúp chương trình không bao giờ bị sai lỗi.

D.

Giúp chương trình có màu sắc đẹp hơn.

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Câu 4

A.

10.

B.

5.

C.

Đúng (True).

D.

Sai (False).

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP