Câu hỏi:

16/01/2026 26 Lưu

Trong một trò chơi lập trình, bạn muốn nhân vật đổi màu khi chạm vào cạnh màn hình. Bạn sẽ sử dụng cấu trúc nào?

A.

Cấu trúc tuần tự.

B.

Cấu trúc lặp (liên tục kiểm tra).

C.

Cấu trúc rẽ nhánh (nếu chạm cạnh thì đổi màu).

D.

Cả B và C đều đúng (dùng lặp liên tục để kiểm tra rẽ nhánh).

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Đáp án D. Cần lặp lại việc kiểm tra điều kiện rẽ nhánh liên tục.

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

Lời giải: Cấu trúc rẽ nhánh là thực hiện hành động khác nhau tùy thuộc vào điều kiện. Ví dụ: Nếu đèn đỏ thì dừng lại, ngược lại thì đi tiếp.

Câu 2

A.

Ở giữa chương trình.

B.

Ở cuối chương trình.

C.

Ở đầu chương trình, ngay sau lệnh bắt đầu (khi bấm cờ xanh).

D.

Không cần dùng lệnh này.

Lời giải

Đáp án C. Cần khởi tạo giá trị ban đầu cho biến ngay khi chương trình bắt đầu.

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Câu 7

A.

10.

B.

0.

C.

Đúng (True).

D.

Sai (False).

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP