Câu hỏi:

10/05/2026 2 Lưu

Trong thuật toán Bresenham ta tính được giá trị P = 2dy-dx. Ở bước thứ i ta tính được giá trị P , nếu P < 0 ta chọn giá trị yi và Pi theo công thức sau:

 

Yi+1= Yi + 1 và Pi+1=Pi + 2dy – 2dx

 

Yi+1= Yi và Pi+1 = Pi + 2dy

 

Yi+1= Yi và Pi+1=Pi = 2dy – 2dx

 

Yi+1= Yi + 1 và Pi+1 = Pi + 2dy

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Chọn đáp án B

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1

A.

Lệnh vẽ điểm có tọa độ (x,y)

B.

Lệnh trả về số nguyên dương là màu của điểm ảnh ở tọa độ (x,y)

C.

Đặt màu vẽ cho các lệnh vẽ đoạn thẳng, hình chữ nhật, đa giác, đường tròn...

D.

Thiết lập dạng đường thẳng

Lời giải

Chọn đáp án B

Câu 2

A.

Tô hình chữ nhật

B.

Tô hình hộp

C.

Tô đa giác

D.

Tô đoạn thẳng

Lời giải

Chọn đáp án D

Câu 3

A.

FillPoly(n,P)

B.

FloodFill(x,y,c)

C.

SetFillStyle()

D.

SetColor

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Câu 6

A.

Thiết lập chế độ vẽ

B.

Di chuyển con trỏ đồ họa về tọa độ GetmaxX div 2, GetmaxY div 2

C.

Đưa gốc tọa độ về giữa màn hình

D.

Tô màu cho hình chữ nhật từ tọa độ (GetmaxX div 2, getmaxY div 2) đến (GetmaxX, GetmaxY)

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Câu 7

A.

Xóa nội dung bên trong ViewPort

B.

Loại bỏ Viewport trở về chế độ toàn màn hình

C.

Cho phép vẽ ra ngoài vùng viewport

D.

Không cho phép vẽ ra ngoài vùng ViewPort

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP