Nguyên tắc 'DRY' (Don't Repeat Yourself) trong thiết kế phần mềm nhằm mục đích gì?
Tăng tốc độ phát triển
Giảm sự phức tạp và trùng lặp mã nguồn
Nâng cao hiệu suất hệ thống
Cải thiện giao diện người dùng
Quảng cáo
Trả lời:
Chọn đáp án B
Hot: 1000+ Đề thi cuối kì 2 file word cấu trúc mới 2026 Toán, Văn, Anh... lớp 1-12 (chỉ từ 60k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1
Hiển thị dữ liệu cho người dùng
Quản lý dữ liệu và logic nghiệp vụ
Xử lý tương tác của người dùng và điều phối hoạt động giữa Model và View
Lưu trữ dữ liệu
Lời giải
Chọn đáp án C
Câu 2
Một thành phần phần cứng cụ thể
Một chức năng nghiệp vụ độc lập, có thể tái sử dụng
Một giao diện người dùng
Một cơ sở dữ liệu
Lời giải
Chọn đáp án B
Câu 3
Khó khăn trong việc quản lý yêu cầu thay đổi
Khó khăn trong việc tích hợp với các hệ thống hiện có
Khó khăn trong việc duy trì sự nhất quán và kiến trúc tổng thể
Khó khăn trong việc giao tiếp với người dùng
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 4
Dữ liệu được lưu trữ ở một vị trí duy nhất
Dữ liệu được mã hóa để bảo mật
Dữ liệu trên tất cả các node trong hệ thống phải đồng bộ và nhất quán
Dữ liệu phải có cấu trúc chuẩn hóa
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 5
Giao diện phải đẹp mắt và hấp dẫn
Các thành phần giao diện phải có hình dạng và kích thước giống nhau
Sử dụng các yếu tố giao diện và hành vi tương tự cho các chức năng tương tự
Giao diện phải tương thích với nhiều loại thiết bị
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 6
Cấu trúc lớp và mối quan hệ giữa các lớp
Tương tác giữa người dùng và hệ thống để đạt được mục tiêu
Luồng dữ liệu trong hệ thống
Trạng thái và chuyển trạng thái của đối tượng
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.