A. KIẾN THỨC TRỌNG TÂM
...........................................................................................
B. CÂU HỎI ÔN TẬP I. PHẦN TRẮC NGHIỆM Phần 1. Trắc nghiệm nhiều lựa chọn. Hãy khoanh tròn vào câu trả lời đúng nhất trong các câu sau đây. Câu 1. Thuật toán là gì?
A. Một chương trình máy tính.
C. Dãy các bước để giải quyết một bài toán.
B. Một tập hợp các câu lệnh sai.
D. Một phần mềm ứng dụng.
Câu 2. Vì sao cần chuyển thuật toán thành chương trình máy tính?
A. Để con người có thể hiểu được thuật toán.
B. Để máy tính có thể thực hiện được thuật toán.
C. Để tiết kiệm giấy ghi chép.
D. Để làm đẹp thuật toán.
Câu 3. Biến là gì trong lập trình?
A. Một giá trị không thay đổi trong suốt chương trình.
B. Tên dùng để lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong khi chạy chương trình.
C. Một biểu thức toán học.
D. Một kiểu dữ liệu cụ thể..
Câu 4. Trong các ví dụ sau, đâu là một hằng số?
A. x = 5.
B. điểm = 9 + 1.
C. 10.
D. tên = "An"
Câu 5. Cho biểu thức tính chỉ số BMI của cơ thể như hình sau
Biểu thức này trả lại giá trị thuộc kiểu dữ liệu nào?
A. Kiểu số.
B. Kiểu xâu kí tự.
C. Kiểu logic.
D. Không xác định.
...........................................................................................
Phần 2. Trắc nghiệm chọn Đúng – Sai. Hãy điền chữ “Đ” hoặc chữ “S” vào cột Đúng/Sai ở mỗi phát biểu của những câu sau đây.
...........................................................................................
Phần 3. Trắc nghiệm trả lời ngắn. Hãy trả lời các câu dưới đây bằng cách ngắn gọn nhất.
...........................................................................................
B. PHẦN TỰ LUẬN
...........................................................................................