...........................................................................................
II – BÀI TẬP A. TRẮC NGHIỆM NHIỀU CHỌN LỰA Hãy chọn một đáp án đúng nhất cho mỗi câu sau đây: 1. Để bỏ số trang trong văn bản, em chọn lệnh: A. Không thể xoá
B. Insert -> Page Number -> Remove Page Number
C. Insert -> Footer -> Remove Page Number
D. Insert -> Header - > Remove Page Number
2. Để bỏ đầu trang, ta thực hiện: C. Không thể xoá
D. Insert -> Header -> Remove Page Number
C. Insert -> Footer -> Remove Footer
D. Insert -> Header - > Remove Header
3. Để thực hiện phép so sánh ≤, trong Scratch, em sẽ kết hợp các phép toán: A. phép hoặc (or), phép so sánh nhỏ hơn (<), phép so sánh bằng (=)
B. phép hoặc (or), phép so sánh lớn hơn (>), phép so sánh bằng (=)
C. phép và (and), phép so sánh lớn hơn (>), phép so sánh bằng (=)
D. phép và (and), phép so sánh nhỏ hơn (<), phép so sánh bằng (=)
4. Để biểu diễn biểu thức 0<a<10, trong Scratch, em sẽ kết hợp các phép toán: A. phép hoặc (or), phép so sánh nhỏ hơn (<), phép so sánh lớn hơn (>)
B. phép hoặc (or), phép so sánh lớn hơn (>), phép so sánh bằng (=)
C. phép và (and), phép so sánh lớn hơn (>), phép so sánh nhỏ hơn (<)
D. phép và (not), phép so sánh nhỏ hơn (<), phép so sánh nhỏ hơn (<)
5. Dữ liệu kiểu số trong Scratch: A. Số nguyên, số thực
B. Đúng (true), Sai (False)
C. Dãy kí tự
D. Phép lớn hơn, nhỏ hơn
...........................................................................................
B – TRẮC NGHIỆM ĐÚNG/ SAI Ghi “Đúng” hoặc “Sai” tương ứng với đáp án Đúng hoặc Sai cho mỗi ý A, B, C, D trong các câu sau đây.
...........................................................................................
C – TỰ LUẬN
...........................................................................................