PHẦN 1: TRẮC NGHIỆM NHIỀU LỰA CHỌN *(Mỗi câu chọn 1 đáp án đúng nhất. Đáp án đúng được đánh dấu )
1. Trong Scratch, có mấy kiểu dữ liệu phổ biến?
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
2. Dữ liệu kiểu "Xâu kí tự" được hiểu là:
A. Một dãy các kí tự.
C. Các giá trị Đúng hoặc Sai.
B. Các số nguyên hoặc số thập phân.
D. Các phép toán cộng trừ.
3. "3.14" thuộc kiểu dữ liệu nào trong Scratch?
A. Xâu kí tự
B. Kiểu số
C. Kiểu Lôgic
D. Kiểu danh sách
4. Giá trị "false" thuộc kiểu dữ liệu nào?
A. Kiểu số
B. Xâu kí tự
C. Kiểu Lôgic
D. Không thuộc kiểu nào
5. Biến là gì?
A. Một giá trị không thay đổi.
B. Một vùng nhớ dùng để lưu trữ giá trị có thể thay đổi.
C. Một phép toán so sánh.
D. Một hình ảnh nhân vật.
...........................................................................................
PHẦN 2: TRẮC NGHIỆM ĐÚNG SAI (Học sinh xác định phát biểu sau là Đúng hay Sai)
...........................................................................................
PHẦN 3: TỰ LUẬN
...........................................................................................