khoahoc.vietjack.com

Câu hỏi:

13/07/2024 889 Lưu

Mô phỏng trò chơi tung một đồng xu 20 lần và tính xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt ngửa”.

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

– Tạo ra một số ngẫu nhiên là 0 hoặc 1 ở ô A1:

+ Nháy chuột vào ô A1;

+ Nhập vào: =RANDBETWEEN(0; 1).

– Tạo ra một số ngẫu nhiên là 0 hoặc 1 ở mỗi ô từ A2 đến A10:

+ Nháy chuột vào ô A1, nháy chuột phải và chọn Copy.

+ Chọn các ô từ A2 đến A20, rồi nháy chuột phải và chọn Paste.

– Ghi "Ngửa" vào ô B1 nếu kết quả ở ô A1 là 1 hoặc ghi "Sấp" vào ô B1 nếu kết quả ở ô A1 là 0:

+ Nháy chuột vào ô B1;

+ Nhập vào: =IF(A1=1; "Ngửa"; "Sấp").

– Ghi "Ngửa" vào mỗi ô B2, B3, ..., B20 nếu kết quả ở mỗi ô A2, A3, ..., A20 tương ứng là 1 hoặc ghi "Sấp" nếu kết quả ở mỗi ô A2, A3, ..., A20 tương ứng là 0:

+ Nháy chuột vào ô B1, nháy chuột phải và chọn Copy.

+ Chọn các ô từ B2 đến B20, rồi nháy chuột phải và chọn Paste.

– Ghi vào ô C1 số lần xuất hiện mặt sấp ở các ô từ B1 đến B20:

+ Nháy chuột vào ô C1;

+ Nhập vào: =COUNTIF(B1;B20, "Ngửa").

– Ghi vào ô C2 xác suất thực nghiệm của biến cố "Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt ngửa":

+ Nháy chuột vào ô C2;

+ Nhập vào: =C1/20.

A screenshot of a table

Description automatically generated

Mô phỏng trò chơi tung một đồng xu 20 lần và tính xác suất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của đồng xu là mặt ngửa”. (ảnh 1)

Đang tải chế độ Học...

Hot: 1000+ đề thi giữa kì 1 lớp 1-12 đầy đủ các môn (Update 2026) (chỉ từ 60k). Tải ngay

ĐẶC QUYỀN VIP

Đăng ký VIP để học và luyện thi không giới hạn

Trọn bộ quyền lợi trên Vietjack, trong một tài khoản.

  • Phòng luyện thi cấp tốc: ĐGNL - ĐGTD, Tốt nghiệp THPT, Ôn vào 10, Ôn vào 6, Ôn Giữa kì/Cuối kì
  • Hơn 200K đề thi thử, đề minh hoạ, chính thức các năm
  • Với 3tr+ câu hỏi theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng
  • Tải xuống đề thi [DOCX] với đầy đủ đáp án
  • Xem hàng ngàn bài giảng đính kèm củng cố thêm kiến thức
  • Bao gồm tất cả các bậc từ Tiểu học đến Đại học
  • Chặn hiển thị quảng cáo tăng khả năng tập trung ôn luyện
  • Đăng ký ngay

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

Vẽ hình chóp tứ giác đều. (ảnh 1)

Lời giải

– Tạo ra một số ngẫu nhiên là 1, 2, 3, 4, 5 hoặc 6 ở ô A1:

+ Nháy chuột vào ô A1;

+ Nhập vào: =RANDBETWEEN(1; 6).

– Tạo ra một số ngẫu nhiên là 1, 2, 3, 4, 5 hoặc 6 ở mỗi ô từ A2 đến A50:

+ Nháy chuột vào ô A1, nháy chuột phải và chọn Copy.

+ Chọn các ô từ A2 đến A50, rồi nháy chuột phải và chọn Paste.

– Ghi "6 chấm" vào ô B1 nếu kết quả ở ô A1 là 6 hoặc ghi "Còn lại" vào ô B1 nếu kết quả ở ô A1 là 1; 2; 3; 4; 5:

+ Nháy chuột vào ô B1;

+ Nhập vào: =IF(A1=6; "6 chấm"; "Khác").

– Ghi "6 chấm" vào mỗi ô B2, B3, ..., B50 nếu kết quả ở mỗi ô A2, A3, ..., A50 tương ứng là 6 hoặc ghi "Còn lại" nếu kết quả ở mỗi ô A2, A3, ..., A50 tương ứng là 1, 2, 3, 4, 5:

+ Nháy chuột vào ô B1, nháy chuột phải và chọn Copy.

+ Chọn các ô từ B2 đến B50, rồi nháy chuột phải và chọn Paste.

– Ghi vào ô C1 số lần xuất hiện mặt 6 chấm ở các ô từ B1 đến B50:

+ Nháy chuột vào ô C1;

+ Nhập vào: =COUNTIF(B1;B50, "6 chấm").

– Ghi vào ô C2 xác suất thực nghiệm của biến cố "Mặt xuất hiện của xúc xắc là mặt 6 chấm":

+ Nháy chuột vào ô C2;

+ Nhập vào: =C1/50.

Mô phỏng trò chơi gieo một xúc xắc 50 lần và tính xác xuất thực nghiệm của biến cố “Mặt xuất hiện của xúc xắc là mặt 6 chấm”. (ảnh 1)

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP