Câu hỏi:
10/11/2024 56Bạn Khoa muốn tạo chương trình trò chơi đố vui thực hiện các yêu cầu sau:
- Có hai biến a, b để lưu hai số hạng của phép tính tổng.
- Máy tính lấy ngẫu nhiên giá trị của hai biến a, b trong khoảng từ 1 đến 50.
- Máy tính yêu cầu người chơi nhập kết quả tính tổng a + b.
- Nếu câu trả lời là đúng, chương trình thông báo “Bạn đã làm đúng”, còn không, chương trình thông báo “Tiếc quá! Sai rồi!”.
a) Chương trình nào sau đây thực hiện ý tưởng của bạn Khoa?
b) Em hãy viết chương trình Scratch thực hiện ý tưởng của bạn Khoa.
Sách mới 2k7: Bộ 20 đề minh họa Toán, Lí, Hóa, Văn, Sử, Địa…. form chuẩn 2025 của Bộ giáo dục (chỉ từ 110k).
Quảng cáo
Trả lời:
Trả lời:
a) Cả 3 chương trình chưa thực hiện đúng ý tưởng của bạn Khoa, do máy tính lấy ngẫu nhiên giá trị của hai biến a, b trong khoảng từ 1 đến 50 nên cả 3 chương trình lấy sai giá trị của a và b, ngoài ra chương trình B và C bị sai biểu thức điều kiện
b) Viết chương trình Scratch thực hiện ý tưởng của bạn Khoa.
- Mở phần mềm Scratch
- Chọn nhân vật
- Viết chương trình theo khối lệnh sau
- Chạy thử và kiểm tra
Nếu nhập kết quả là 100 thì chương trình thông báo như sau
Nếu nhập kết quả là 3 thì chương trình thông báo như sau
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây:
A. Scratch cung cấp các phép toán để em tạo biểu thức số, biểu thức điều kiện.
B. Các phép toán tạo biểu thức thuộc nhóm lệnh Các phép toán.
C. Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình, các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trong ra ngoài.
D. Trong Scratch, em có thể sử dụng dấu ngoặc để quy định thứ tự thực hiện phép toán.
Câu 2:
Em hãy tạo chương trình Scratch tính chu vi và diện tích hình tròn với độ dài bán kính nhập vào từ bàn phím.
Câu 3:
Hãy chọn biểu thức toán học đúng ứng với biểu thức sau trong Scratch:
A. (2 + 5)×( 8 - 4) B. 2 + 5 × 8 - 4
C. 2 + 5 × (8 - 4) D. (2+5) × 8 - 4
Câu 4:
Giá trị hiện tại của biến a là. Khi đó câu lệnhsẽ đưa ra màn hình thông báo nào?
A. Thể tích hình lập phương là a*a*6. B. Thể tích hình lập phương là 30.
C. Thể tích hình lập phương là 150. D.Thể tích hình lập phương là aa6.
Câu 5:
Câu 6:
Em hãy điền giá trị của các biểu thức điều kiện vào ô trống tương ứng trong bảng (theo mẫu).
Câu 7:
Giả sử giá trị của biến trả lời và hai biến a, b đang hiển thị trên màn hình là:
Khi đó các biểu thức điều kiện sau
Đề thi Tin học lớp 5 Học kì 1 có đáp án (Đề 1)
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Cánh diều có đáp án (Đề 3)
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Bộ 3 đề thi cuối học kì 1 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án (Đề 3)
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Cánh diều có đáp án (Đề 1)
Bộ 3 đề thi cuối học kì 1 Tin học 5 Cánh diều có đáp án (Đề 1)
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Chân trời sáng tạo có đáp án (Đề 1)
Bộ 3 đề thi cuối học kì 1 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
về câu hỏi!