Câu hỏi:
21/11/2024 82Để giao nhiệm vụ tìm ƯCLN cho máy tính giải quyết, bạn A đã thực hiện một số công việc và được sản phẩm như trong bảng dưới đây.
a) Em hãy điền tên công việc vào cột bên trái tương ứng với sản phẩm ở cột bên phải.
b) Theo em, sau khi tạo chương trình Scratch, bạn A sẽ làm công việc gì tiếp theo?
Quảng cáo
Trả lời:
a) Xác định bài toán; Mô tả thuật toán (hoặc xây dựng thuật toán); Lập trình (tạo chương trình).
b) Sau khi tạo chương trình, bạn A sẽ kiểm thử để phát hiện lỗi, sửa lỗi cho chương trình, chạy chương trình để máy tính thực hiện tìm ƯCLN của hai số nguyên dương a, b được nhập từ bàn phím.
Hot: 500+ Đề thi vào 10 file word các Sở Hà Nội, TP Hồ Chí Minh có đáp án 2025 (chỉ từ 100k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Phát biểu nào dưới đây là sai?
A. Máy tính có thể thực hiện được thuật toán mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối,
B. Để máy tính thực hiện được thuật toán, ta cần chuyển thuật toán thành chương trình cho máy tính.
C. Chương trình là dây các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán.
D. Chương trình là bản mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ mà máy tính có thể “hiểu và thực hiện được.
Câu 2:
Ghép mỗi tên bước trong quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết với công việc cần thực hiện và sản phẩm tương ứng.
Tên bước |
|
Công việc cần thực hiện |
|
Sản phẩm |
1) Xác định bài toán. |
A) Chuyển thuật toán tin thành chương trình máy tính. |
a) Đầu vào, đầu ra.
|
||
2) Xây dựng thuật toán. |
B) Khảo sát, tìm hiểu những gì đã có, kết quả cần đạt được của nhiệm vụ cần giải quyết. |
b) Chương trình máy tính.
|
||
3) Lập trình. |
C) Chạy thử chương trình, phát hiện lỗi, sửa lỗi và chạy chương trình để máy tính thực hiện nhiệm vụ được giao. |
c) Thuật toán được mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối.
|
||
4) Kiểm thử và chạy chương trình. |
D) Mô tả được các thao tác, trình tự thực hiện các thao tác để từ đầu vào thu được đầu ra. |
d) Nhiệm vụ được giải quyết với sự hỗ trợ của máy tính.
|
Câu 4:
Ghép nói mỗi thao tác, cấu trúc lập trong thuật toán ở Hình 2 với lệnh, khối lệnh tương ứng trong chương trình ở Hình 1
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Chân trời sáng tạo có đáp án (Đề 1)
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 14 có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 10a có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 9a có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 16 có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 15 có đáp án
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 2)
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận