khoahoc.vietjack.com

Câu hỏi:

19/08/2025 1,814 Lưu

Trình bày cách sử dụng các biến trong Scratch để lưu trữ thông tin trong chương trình. 

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Các biến trong Scratch được sử dụng để lưu trữ thông tin trong chương trình. Người dùng có thể tạo các biến để lưu trữ các giá trị như số lượng điểm, số lượt chơi còn lại, hoặc bất kỳ thông tin nào khác cần thiết trong chương trình của họ. Để sử dụng biến, người dùng có thể gán giá trị mới cho biến, hiển thị giá trị của biến, hoặc thực hiện các phép tính với biến.

Đang tải chế độ Học...

Hot: 1000+ đề thi giữa kì 1 lớp 1-12 đầy đủ các môn (Update 2026) (chỉ từ 60k). Tải ngay

ĐẶC QUYỀN VIP

Đăng ký VIP để học và luyện thi không giới hạn

Trọn bộ quyền lợi trên Vietjack, trong một tài khoản.

  • Phòng luyện thi cấp tốc: ĐGNL - ĐGTD, Tốt nghiệp THPT, Ôn vào 10, Ôn vào 6, Ôn Giữa kì/Cuối kì
  • Hơn 200K đề thi thử, đề minh hoạ, chính thức các năm
  • Với 3tr+ câu hỏi theo các mức độ Nhận biết, Thông hiểu, Vận dụng
  • Tải xuống đề thi [DOCX] với đầy đủ đáp án
  • Xem hàng ngàn bài giảng đính kèm củng cố thêm kiến thức
  • Bao gồm tất cả các bậc từ Tiểu học đến Đại học
  • Chặn hiển thị quảng cáo tăng khả năng tập trung ôn luyện
  • Đăng ký ngay

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

Khối lệnh "When Green Flag Clicked" được sử dụng để bắt đầu chương trình khi người dùng nhấn vào biểu tượng cờ màu xanh. Khi người dùng click vào cờ, các khối lệnh trong khối lệnh này sẽ được thực hiện.

Câu 2

A. Lưu dự án thành một tệp và gửi qua email.

B. Đăng tải lên trang web của mình.

C. Sử dụng tính năng "Chia sẻ" trực tuyến trên Scratch.

D. Tất cả các phương án trên.

Lời giải

D. Tất cả các phương án trên.

Câu 3

A. Đợi một khoảng thời gian nhất định

B. Đợi người dùng nhập vào dữ liệu

C. Đợi điều kiện nào đó xảy ra

D. Đợi một ngày mới bắt đầu

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Câu 5

A. Nếu sprite chạm màu tím, sprite sẽ nói xin chào.

B. Nếu sprite di chuyển màu tím, tất cả các sprite sẽ dừng lại.

C. Nếu sprite gặp màu tím thì sprite sẽ nói xin chào trong vòng 2 giây.

D. Nếu sprite chạm vào màu cam, sprite sẽ sẽ nói xin chào trong vòng 2 giây.

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Câu 6

A. Làm cho sprite di chuyển.

B. Làm cho sprite quay.

C. Bắt đầu trò chơi.

D. Làm cho sprite đi đến vị trí ngẫu nhiên.

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP