Để điều khiển Robot di chuyển trong mê cung, nhân vật Robot cần tránh chạm phải các bức tường. Nếu chạm tường, Robot sẽ bị quay lại vị trí xuất phát. Để thực hiện điều này, chương trình sẽ sử dụng cấu trúc điều khiển nào?
Để điều khiển Robot di chuyển trong mê cung, nhân vật Robot cần tránh chạm phải các bức tường. Nếu chạm tường, Robot sẽ bị quay lại vị trí xuất phát. Để thực hiện điều này, chương trình sẽ sử dụng cấu trúc điều khiển nào?
A. Cấu trúc tuần tự.
B. Cấu trúc lặp.
C. Cấu trúc rẽ nhánh.
Quảng cáo
Trả lời:

Lời giải
Đáp án đúng là: C
Hot: Học hè online Toán, Văn, Anh...lớp 1-12 tại Vietjack với hơn 1 triệu bài tập có đáp án. Học ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1
A. Vẽ mê cung bằng công cụ vẽ vector trong Scratch.
B. Tải hình ảnh mê cung từ trên mạng.
C. Lập trình cho Robot vẽ mê cung.
Lời giải
Lời giải
Đáp án đúng là: D
Câu 2
A. Cấu trúc lặp vô hạn.
B. Cấu trúc rẽ nhánh đầy đủ.
C. Cấu trúc lặp với số lần xác định.
Lời giải
Lời giải
Đáp án đúng là: B
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 4
A. thay đổi x một lượng...
B. thay đổi y một lượng..
C. đặt hướng bằng...
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 5
A. đang chạm [tường] ?
B. đang chạm màu [màu] ?
C. khoảng cách tới [Robot]
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 6
A. stop this script.
B. stop other scripts in sprite.
C. stop all.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.