Đâu là sự khác biệt giữa quá trình tương tác từ người dùng tới ứng dụng trên máy tính để bàn và tới ứng dụng trên thiết bị di động?
Khả năng hiển thị.
Phản hồi vật lý.
Tốc độ phản hồi.
Thao tác cảm ứng.
Câu hỏi trong đề: 200+ câu Trắc nghiệm Lập trình Android cơ bản có đáp án !!
Quảng cáo
Trả lời:
Chọn đáp án D
Hot: 1000+ Đề thi cuối kì 2 file word cấu trúc mới 2026 Toán, Văn, Anh... lớp 1-12 (chỉ từ 60k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1
Việc xây dựng Design System giúp giảm bớt thời gian cập nhật khi yêu cầu bị thay đổi.
Các plugin trên Figma giúp đẩy nhanh quá trình thiết kế giao diện ứng dụng.
Cần phải xây dựng protype để đảm bảo ứng dụng hoạt động đúng theo nhu cầu.
Phải thiết kế hoàn chỉnh tất cả giao diện của ứng dụng trước khi bước vào giai đoạn hiện thực.
Lời giải
Chọn đáp án D
Câu 2
Model View-View Model.
Model-View-View Model.
Model-View View-Model.
Model-View View-Model.
Lời giải
Chọn đáp án B
Câu 3
Native App.
Cross-platform App.
Web App.
Hybrid App.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 4
Kích thước nhỏ hơn.
Dễ đọc hiểu hơn.
Được sử dụng rộng rãi hơn.
Tất cả các ý trên.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 6
Liên kết tài khoản với các ứng dụng bên thứ ba.
Báo cáo người dùng vi phạm.
Tạo đường liên kết tới hồ sơ cá nhân.
Danh sách bạn bè.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Câu 7
Create.
Research.
Empathize.
Test.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.