Giải VBT Tin học lớp 4 CTST Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu có đáp án
41 người thi tuần này 4.6 398 lượt thi 6 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Em tập tìm thông tin trên internet có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 1. Tìm kiếm thông tin trên Internet có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Thực hành gõ bàn phím đúng cách có đáp án
24 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Di chuyển, sao chép thư mục và tệp có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Luyện gõ phím Shift có đáp án
21 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Máy tính giúp em tìm hiểu về các Quốc gia có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Chủ đề E – Lựa chọn 1: Sử dụng công cụ đa phương tiện để tìm hiểu lịch sử, văn hóa có đáp án
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
1 - e; 2 - d; 3 - a; 4 - b; 5 - c
Lời giải
Đáp án đúng là: C
Nếu tăng số giây trong lệnh
thì nhân vật sẽ di chuyển nhanh hơn.
Câu 5
Ghép mỗi mô tả kết quả thực hiện chương trình dưới đây với một chương trình tương ứng ở Hình 2.
Mô tả kết quả thực hiện chương trình:
A. Nhân vật di chuyển đến vị trí ngẫu nhiên (chạm cạnh thì bật lại) 5 lần.
B. Nhân vật di chuyển hướng lên trên theo các cạnh của hình vuông, trở về vị trí xuất phát và hướng nhân vật như khi xuất phát.
C. Nhân vật di chuyển hướng xuống dưới theo các cạnh của hình chữ nhật, trở về vị trí xuất phát và hướng nhân vật khác với khi xuất phát.
|
Chương trình 1 (Khi xuất phát, hướng của nhân vật là từ trái sang phải) |
Chương trình 2 (Khi xuất phát, hướng của nhân vật là từ trái sang phải) |
Chương trình 3 |

Lời giải
A - Chương trình 3; B - Chương trình 1; C - Chương trình 2
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.






