A. PHẦN TRẮC NGHIỆM. (5.0 điểm)
(Khoanh tròn vào chữ cái có phương án trả lời đúng nhất)
Câu 1: Số trang trong văn bản được đánh t động thường được đặt ở đâu?
A. Đầu trang hoặc chân trang.
B. Chân trang.
C. Giữa trang văn bản.
D. Đầu trang.
Câu 2: Phương án nào sau đây mô tả các bước sử dụng bản mẫu trong phần mềm trình chiếu?
A. Nháy chuột chọn Design/Themes, chọn bản mẫu.
B. Nháy chuột chọn Design/Variants, chọn bản mẫu.
C. Nháy chuột chọn Insert/Text, chọn bản mẫu.
D. Nháy chuột chọn File/New, chọn bản mẫu.
Câu 4: Phát biểu nào sau đây đúng?
A. Chương trình là các kênh được thực hiện sẵn.
B. Chương trình là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.
C. Chương trình là dãy các sơ đồ khối.
D. Chương trình là chuỗi các câu lệnh chưa được thực hiện.
Câu 5: Em hãy chọn phương án đúng?
A. Văn bản trên trang chiếu cần ngắn gọn, xúc tích.
B. Văn bản trên trang chiếu càng chi tiết, đầy đủ càng tốt.
C. Sử dụng càng nhiều màu sắc cho văn bản trên trang chiếu càng giúp người nghe tập trung.
D. Sử dụng nhiều loại phông chữ cho văn bản trên trang chiếu sẽ thu hút được sự chú ý của người nghe.
Câu 6: Trong ngôn ngữ lập trình Scratch có mấy kiểu dữ liệu cơ bản?
A. 3.
B. 4
C. 5
D. 6
...........................................................................................