PHẦN I. Câu trắc nghiệm nhiều phương án lựa chọn. Thí sinh trả lời câu 1 đến câu 28. Mỗi câu hỏi thí sinh chỉ chọn một phương án.
Câu 1. Chương trình trong Tin học được hiểu là gì?
A. Một hình vẽ mô tả hoạt động.
B. Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.
C. Một trò chơi máy tính.
D. Một bảng dữ liệu.
Câu 2. Trong hình tam giác đều, góc quay của nhân vật sau khi đi hết một cạnh là:
A. 60°
B. 90°
C. 120°
D. 180°
Câu 3. Một vòng lặp trong sơ đồ khối gồm bao nhiêu thành phần chính?
A. 2
B. 3
C. 4
D. 5
Câu 4. Trong Scratch, lệnh “di chuyển 60 bước” giúp nhân vật:
A. Nhảy lên
B. Xoay sang phải
C. Xoay sang trái
D. Di chuyển thẳng về phía trước
Câu 5. Thành phần “kiểm tra điều kiện” trong vòng lặp thuộc loại khối nào?
A. Khối bắt đầu
B. Khối xử lý
C. Khối điều kiện
D. Khối kết thúc
...........................................................................................
PHẦN II. Câu trắc nghiệm đúng sai. Thí sinh trả lời câu 1 đến câu 4. Trong mỗi ý a), b), c), d) ở mỗi câu, thí sinh chọn đúng hoặc sai.
...........................................................................................