Câu hỏi:

05/09/2024 197

Em hãy tạo chương trình thực hiện:

a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau và xoá trang phục dragon-c.

b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật.

Em hãy tạo chương trình thực hiện:  a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau và xoá trang phục dragon-c.  b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật. (ảnh 1)

Quảng cáo

Trả lời:

verified
Giải bởi Vietjack

a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau có 3 bộ trang phục sau

Em hãy tạo chương trình thực hiện:  a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau và xoá trang phục dragon-c.  b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật. (ảnh 2)

Sau đó xoá trang phục dragon-c bằng cách nhấn vào biểu tượng thùng rác ở phía trên

Em hãy tạo chương trình thực hiện:  a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau và xoá trang phục dragon-c.  b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật. (ảnh 3)

b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật.

Lập trình cho nhân vật Dragon như sau:

Em hãy tạo chương trình thực hiện:  a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau và xoá trang phục dragon-c.  b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật. (ảnh 4)

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

a) Tạo chương trình có các nhân vật Harper, Dress, Shoes, Hall.

b) Sắp xếp vị trí các nhân vật thể hiện Harper đang đội mũ, mặc váy, đi giày như trong đề bài. Sau đó, lập trình cho nhận vật Harper để đảm bảo Harper ở phía sau cùng như sau:

Em hãy tạo chương trình thiết kế thời trang thực hiện:  a) Có các nhân vật như Harper, váy (Dress), giày (Shoes), mũ (Hat 1) như hình sau:  b) Sắp xếp các nhân vật để thể hiện Harper đang đội mũ, mặc váy, đi giày như hình bên:     c) Lập trình để khi nháy chuột vào mũ (váy, giày) thì sẽ đổi sang mũ (váy, giày) khác. (ảnh 3)

c) Lập trình cho từng nhân vật Dress, Shoes, Hall như sau:

Em hãy tạo chương trình thiết kế thời trang thực hiện:  a) Có các nhân vật như Harper, váy (Dress), giày (Shoes), mũ (Hat 1) như hình sau:  b) Sắp xếp các nhân vật để thể hiện Harper đang đội mũ, mặc váy, đi giày như hình bên:     c) Lập trình để khi nháy chuột vào mũ (váy, giày) thì sẽ đổi sang mũ (váy, giày) khác. (ảnh 4)