Câu hỏi:

05/09/2024 278 Lưu

Em hãy tạo chương trình có nhân vật Giga thực hiện hoạt hình đang nói chuyện khi gõ phím bất kì liên tục.

Gợi ý: Sử dụng 2 trang phục giga-a và giga-b như hình bên để tạo hoạt hình miệng nói chuyện.

Em hãy tạo chương trình có nhân vật Giga thực hiện hoạt hình đang nói chuyện khi gõ phím bất kì liên tục.  Gợi ý: Sử dụng 2 trang phục giga-a và giga-b như hình bên để tạo hoạt hình miệng nói chuyện. (ảnh 1)

Quảng cáo

Trả lời:

verified
Giải bởi Vietjack

- Tạo chương trình có nhân vật Giga.

Em hãy tạo chương trình có nhân vật Giga thực hiện hoạt hình đang nói chuyện khi gõ phím bất kì liên tục.  Gợi ý: Sử dụng 2 trang phục giga-a và giga-b như hình bên để tạo hoạt hình miệng nói chuyện. (ảnh 2)

Em hãy tạo chương trình có nhân vật Giga thực hiện hoạt hình đang nói chuyện khi gõ phím bất kì liên tục.  Gợi ý: Sử dụng 2 trang phục giga-a và giga-b như hình bên để tạo hoạt hình miệng nói chuyện. (ảnh 3)

- Sau đó, xoá các trang phục giga-c, giga-d

Em hãy tạo chương trình có nhân vật Giga thực hiện hoạt hình đang nói chuyện khi gõ phím bất kì liên tục.  Gợi ý: Sử dụng 2 trang phục giga-a và giga-b như hình bên để tạo hoạt hình miệng nói chuyện. (ảnh 4)

- Lập trình cho Giga như sau:

Em hãy tạo chương trình có nhân vật Giga thực hiện hoạt hình đang nói chuyện khi gõ phím bất kì liên tục.  Gợi ý: Sử dụng 2 trang phục giga-a và giga-b như hình bên để tạo hoạt hình miệng nói chuyện. (ảnh 5)

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

a) Tạo chương trình có các nhân vật Harper, Dress, Shoes, Hall.

b) Sắp xếp vị trí các nhân vật thể hiện Harper đang đội mũ, mặc váy, đi giày như trong đề bài. Sau đó, lập trình cho nhận vật Harper để đảm bảo Harper ở phía sau cùng như sau:

Em hãy tạo chương trình thiết kế thời trang thực hiện:  a) Có các nhân vật như Harper, váy (Dress), giày (Shoes), mũ (Hat 1) như hình sau:  b) Sắp xếp các nhân vật để thể hiện Harper đang đội mũ, mặc váy, đi giày như hình bên:     c) Lập trình để khi nháy chuột vào mũ (váy, giày) thì sẽ đổi sang mũ (váy, giày) khác. (ảnh 3)

c) Lập trình cho từng nhân vật Dress, Shoes, Hall như sau:

Em hãy tạo chương trình thiết kế thời trang thực hiện:  a) Có các nhân vật như Harper, váy (Dress), giày (Shoes), mũ (Hat 1) như hình sau:  b) Sắp xếp các nhân vật để thể hiện Harper đang đội mũ, mặc váy, đi giày như hình bên:     c) Lập trình để khi nháy chuột vào mũ (váy, giày) thì sẽ đổi sang mũ (váy, giày) khác. (ảnh 4)

 

Lời giải

a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau có 3 bộ trang phục sau

Em hãy tạo chương trình thực hiện:  a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau và xoá trang phục dragon-c.  b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật. (ảnh 2)

Sau đó xoá trang phục dragon-c bằng cách nhấn vào biểu tượng thùng rác ở phía trên

Em hãy tạo chương trình thực hiện:  a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau và xoá trang phục dragon-c.  b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật. (ảnh 3)

b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật.

Lập trình cho nhân vật Dragon như sau:

Em hãy tạo chương trình thực hiện:  a) Thêm nhân vật Dragon như hình sau và xoá trang phục dragon-c.  b) Tạo hoạt hình Dragon chạy 5 bước khi nháy chuột vào nhân vật. (ảnh 4)