15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Cánh diều Bài 3 có đáp án

4.6 0 lượt thi 15 câu hỏi 60 phút

🔥 Đề thi HOT:

Nội dung liên quan:

Danh sách câu hỏi:

Câu 1:

Chương trình trong lập trình được hiểu là gì?

Xem đáp án

Câu 2:

Để tạo nhân vật trong Scratch, bước đầu tiên là gì?

Xem đáp án

Câu 3:

Khi nhân bản nhân vật trong Scratch, các nhân vật được nhân bản sẽ:

Xem đáp án

Câu 4:

Lỗi "một số bóng xanh đổi thành trang phục màu đỏ ở lần chạy chương trình trước đó" có thể sửa bằng cách nào?

Xem đáp án

Câu 5:

Để bóng đỏ di chuyển chậm hơn trong Scratch, cần thực hiện điều chỉnh nào?

Xem đáp án

Câu 6:

Để đổi tên trang phục của một nhân vật trong Scratch, bạn cần:

Xem đáp án

Câu 7:

Chức năng chính của lệnh lặp (loop) trong Scratch là gì?

Xem đáp án

Câu 8:

Khi muốn các bóng xanh di chuyển ngẫu nhiên, bạn cần sử dụng lệnh nào?

Xem đáp án

Câu 9:

Tại sao cần chạy thử chương trình nhiều lần?

Xem đáp án

Câu 10:

Lệnh "when green flag clicked" trong Scratch có tác dụng gì?

Xem đáp án

Câu 11:

Khi muốn bóng xanh và bóng đỏ bắt đầu cùng lúc, cần thêm lệnh gì?

Xem đáp án

Câu 12:

Lỗi chương trình có thể do nguyên nhân nào?

Xem đáp án

Câu 13:

Để nhân bản nhân vật, bạn sử dụng lệnh nào?

Xem đáp án

Câu 14:

Lệnh "wait" trong Scratch có tác dụng gì?

Xem đáp án

Câu 15:

Khi nào cần chỉnh sửa chương trình?

Xem đáp án

4.6

0 Đánh giá

50%

40%

0%

0%

0%