Giải VBT tin học 5 Bài 14. Viết kịch bản chương trình máy tính

30 người thi tuần này 4.6 96 lượt thi 7 câu hỏi

🔥 Đề thi HOT:

8316 người thi tuần này

Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1

22.2 K lượt thi 9 câu hỏi
3235 người thi tuần này

Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3

17.1 K lượt thi 9 câu hỏi
2218 người thi tuần này

Đề thi Tin học lớp 5 Học kì 2 có đáp án (Đề 1)

21.4 K lượt thi 10 câu hỏi
1900 người thi tuần này

Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2

15.7 K lượt thi 9 câu hỏi
1467 người thi tuần này

Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1

5.1 K lượt thi 9 câu hỏi
1179 người thi tuần này

Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2

4.8 K lượt thi 9 câu hỏi
960 người thi tuần này

Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 1

2.7 K lượt thi 9 câu hỏi
711 người thi tuần này

Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 3

4.3 K lượt thi 9 câu hỏi

Nội dung liên quan:

Danh sách câu hỏi:

Lời giải

Trả lời:

Để tạo ra chương trình trò chơi hay kể chuyện trên máy tính, việc đầu tiên cần thực hiện là đề xuất ý tưởng; Khi trình bày ý tưởng, em cần mô tả ngắn gọn trò chơi, câu chuyện diễn ra như thế nào?

Lời giải

Trả lời:

A

B

1. Khi mèo chạm táo

c) điểm số của người chơi tăng lên 1, táo xuất hiện lại tại vị trí ngẫu nhiên ở cạnh trên của sân khấu và tiếp tục rơi dần xuống.

2. Nếu táo chạm cạnh dưới của sân khấu thì

b) táo xuất hiện lại tại vị trí ngẫu nhiên ở cạnh trên của sân khấu và tiếp tục rơi dần xuống.

3. Người chơi sử dụng phím mũi tên à, ß để

d) điều khiển mèo di chuyển sang bên trái, bên phải để hứng táo.

4. Khi hết thời gian chơi,

a) chương trình thông báo Hết thời gian” rồi kết thúc trò chơi.

Lời giải

Trả lời:

A

B

1. Ngôi sao xuất hiện tại

d) vị trí ngẫu nhiên trong thiên hà.

2. Người chơi sử dụng các phím mũi tên à, ß, á, â

c) điều khiển tàu vũ trụ di chuyển đến vị trí ngôi sao.

3. Khi tàu vũ trụ chạm ngôi sao thì

a) ngôi sao xuất hiện lại tại vị trí ngẫu nhiên trong thiên hà, người chơi được thêm 1 điểm.

4. Khi hết thời gian chơi thì

b) chương trình sẽ thông báo “Hết thời gian” rồi kết thúc trò chơi

Lời giải

Trả lời:

Tên phần kịch bản

Nội dung

1. Mở đầu

c) mô tả bối cảnh ban đầu như: phông nền sân khấu, các nhân vật, thời gian, …

2. Diễn biến

a) mô tả diễn biến của trò chơi, câu chuyện như: hoạt động của các nhân vật, tương tác giữa các nhân vật, tình huống, sự kiện, ....

3. Kết thúc

b) mô tả bối cảnh kết thúc như: tình huống kết thúc, điều kiện kết thúc, thông điệp khi kết thúc, .....

Câu 5

Trong bảng dưới đây, đánh dấu P vào ô trống để xác định mỗi nội dung thuộc phần nào trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao.

Nội dung

Thuộc phần (trong kịch bản)

Mở đầu

Diễn biến

Kết thúc

- Sân khấu là hình ảnh Thiên hà.

- Ngôi sao ở vị trí bất kì trong Thiên hà.

- Tàu vũ trụ ở giữa cạnh dưới của sân khấu.

- Thời gian chơi là 60 giây, điểm số của người chơi (Điểm) ban đầu bằng 0.

- Khi nháy chuột vào nút lệnh GoTrong bảng dưới đây, đánh dấu P vào ô trống để xác định mỗi nội dung thuộc phần nào trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao (ảnh 1)thì trò chơi bắt đầu cho đến khi hết thời gian (đếm ngược thời gian).

 

 

 

Nhân vật Ngôi sao

- Khi nháy chuột vào nút lệnh GoTrong bảng dưới đây, đánh dấu P vào ô trống để xác định mỗi nội dung thuộc phần nào trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao (ảnh 2), Ngôi sao xuất hiện tại vị trí ngẫu nhiên trong Thiên hà.

- Khi chưa hết thời gian chơi: Nếu chạm Tàu vũ trụ thì Điểm tăng lên 1, Ngôi sao xuất hiện lại tại vị trí ngẫu nhiên trong Thiên hà.

 

 

 

Nhân vật chim cánh cụt (hoặc nhân vật khác)

- Khi chưa hết thời gian chơi thì Chim cánh cụt chưa xuất hiện.

- Khi hết thời gian chơi thì:

+ Chim cánh cụt xuất hiện;

+ Chim cánh cụt nói “HẾT THỜI GIAN

+ Kết thúc chương trình.

 

 

 

Nhân vật Tàu vũ trụ

- Khi nháy chuột vào nút lệnh GoTrong bảng dưới đây, đánh dấu P vào ô trống để xác định mỗi nội dung thuộc phần nào trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao (ảnh 3), Tàu vũ trụ xuất hiện ở giữa cạnh dưới của sân khấu.

- Khi gõ phím â, ß, á, à, Tàu vũ trụ di chuyển sang trái, phải, lên trên, xuống dưới một khoảng là 5.

 

 

 

Lời giải

Nội dung

Thuộc phần (trong kịch bản)

Mở đầu

Diễn biến

Kết thúc

- Sân khấu là hình ảnh Thiên hà.

- Ngôi sao ở vị trí bất kì trong Thiên hà.

- Tàu vũ trụ ở giữa cạnh dưới của sân khấu.

- Thời gian chơi là 60 giây, điểm số của người chơi (Điểm) ban đầu bằng 0.

- Khi nháy chuột vào nút lệnh GoTrong bảng dưới đây, đánh dấu P vào ô trống để xác định mỗi nội dung thuộc phần nào trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao (ảnh 4)thì trò chơi bắt đầu cho đến khi hết thời gian (đếm ngược thời gian).

P

 

 

Nhân vật Ngôi sao

- Khi nháy chuột vào nút lệnh GoTrong bảng dưới đây, đánh dấu P vào ô trống để xác định mỗi nội dung thuộc phần nào trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao (ảnh 5), Ngôi sao xuất hiện tại vị trí ngẫu nhiên trong Thiên hà.

- Khi chưa hết thời gian chơi: Nếu chạm Tàu vũ trụ thì Điểm tăng lên 1, Ngôi sao xuất hiện lại tại vị trí ngẫu nhiên trong Thiên hà.

 

P

 

Nhân vật chim cánh cụt (hoặc nhân vật khác)

- Khi chưa hết thời gian chơi thì Chim cánh cụt chưa xuất hiện.

- Khi hết thời gian chơi thì:

+ Chim cánh cụt xuất hiện;

+ Chim cánh cụt nói “HẾT THỜI GIAN

+ Kết thúc chương trình.

 

 

P

Nhân vật Tàu vũ trụ

- Khi nháy chuột vào nút lệnh GoTrong bảng dưới đây, đánh dấu P vào ô trống để xác định mỗi nội dung thuộc phần nào trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao (ảnh 6), Tàu vũ trụ xuất hiện ở giữa cạnh dưới của sân khấu.

- Khi gõ phím â, ß, á, à, Tàu vũ trụ di chuyển sang trái, phải, lên trên, xuống dưới một khoảng là 5.

 

P

 

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

4.6

19 Đánh giá

50%

40%

0%

0%

0%