Câu hỏi:
06/11/2022 894Dựa vào chương trình tính tổng hai số bằng ngôn ngữ tự nhiên và chương trình Scratch ở Hình 17.1, em hãy điền nội dung vào các chỗ chấm (…) trong bảng:
Công việc |
Mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ tự nhiên |
Chương trình máy tính viết bằng Scratch (ghi số thứ tự của câu lệnh) |
Nhập dữ liệu đầu vào |
|
|
Xử lí |
|
|
Thông báo đầu ra |
|
|
Quảng cáo
Trả lời:
Gợi ý: Trong bản mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ tự nhiên, thuật toán gồm 3 bước thực hiện. Bước 1 nhập dữ liệu đầu vào. Bước 2 là bước xử lí. Bước 3 thông báo kết quả đầu ra. Trong Hình 17.1, mỗi bước của bản mô tả đều tương ứng với câu lệnh của chương trình Scratch. Hãy dựa trên sự tương ứng đó để điền số thứ tự của câu lệnh vào bảng.
Trả lời:
Công việc |
Mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ tự nhiên |
Chương trình máy tính viết bằng Scratch (ghi số thứ tự của câu lệnh) |
Nhập dữ liệu đầu vào |
Nhập hai số a và b |
1, 2, 3, 4, 5, 6 |
Xử lí |
Tổng ← a + b |
7 |
Thông báo đầu ra |
Thông báo giá trị của Tổng |
8 |
Hot: Đề thi cuối kì 2 Toán, Văn, Anh.... file word có đáp án chi tiết lớp 1-12 form 2025 (chỉ từ 100k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Em hãy vẽ sơ đồ khối mô tả thuật toán tìm số lớn hơn trong hai số a và b. Từ sơ đồ khối hãy viết chương trình Scratch thực hiện thuật toán.
Câu 2:
Em hãy viết chương trình Scratch thực hiện thuật toán tính trung bình cộng của ba số.
Câu 3:
Tìm câu sai.
- Chương trình máy tính là một dãy các lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được.
- Chương trình máy tính được viết bằng ngôn ngữ lập trình.
- Máy tính có thể thực hiện các lệnh trong chương trình theo trình tự tuỳ ý.
Câu 4:
Cho chương trình Scratch như Hình 17.3.
Em hãy trả lời các câu hỏi sau:
Các cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh và lặp có được sử dụng trong chương trình không? Hãy nêu các câu lệnh trong chương trình thể hiện cấu trúc đó.
Câu 5:
Cho chương trình Scratch như Hình 17.2.
Hãy xác định đầu vào, đầu ra của thuật toán đó.
Câu 6:
Điền các cụm từ thích hợp (các lệnh, theo các bước, thực hiện) vào chỗ chấm (…) trong câu sau:
Chương trình máy tính là một tập hợp …………… viết bằng ngôn ngữ lập trình, thể hiện …………… của thuật toán để máy tính “hiểu” và ……………
Câu 7:
Chương trình Scratch ở Hình 17.4 thực hiện thuật toán nào? Chương trình sử dụng các cấu trúc điều khiển nào?
Hình 17.4
30 câu Trắc nghiệm Tin học 6 Kết nối tri thức Bài 11 có đáp án
30 câu Trắc nghiệm Tin học 6 Kết nối tri thức Bài 15 có đáp án
30 câu Trắc nghiệm Tin học 6 Kết nối tri thức Bài 12 có đáp án
30 câu Trắc nghiệm Tin học 6 Kết nối tri thức Bài 16 có đáp án
30 câu Trắc nghiệm Tin học 6 Kết nối tri thức Bài 10 có đáp án
Đề thi học kì 2 Tin học 6 Kết nối trí thức có đáp án (Đề 1)
30 câu Trắc nghiệm Tin học 6 Kết nối tri thức Bài 17 có đáp án
Trắc nghiệm Tin học 6 Bài 15 (có đáp án): Chỉnh sửa văn bản
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận