Câu hỏi:
12/07/2024 273Quảng cáo
Trả lời:
1. Khởi tạo vị trí ban đầu và trạng thái màu sắc của các bóng (bóng xanh và bóng đỏ).
2. Khởi tạo hướng chuyển động ban đầu của các bóng là hướng ngẫu nhiên.
3. Lặp lại các bước sau cho đến khi kết thúc trò chơi:
4. Di chuyển các bóng theo hướng chuyển động hiện tại.
5. Kiểm tra xem đã đủ thời gian di chuyển theo hướng hiện tại chưa. Nếu đã đủ thời gian, thực hiện các bước sau:
6. Chọn một hướng chuyển động mới ngẫu nhiên khác với hướng chuyển động hiện tại cho cả bóng xanh và bóng đỏ.
7. Thiết lập thời gian di chuyển theo hướng mới cho cả bóng xanh và bóng đỏ.
8. Cập nhật hướng chuyển động của các bóng thành hướng mới.
9. Cập nhật vị trí của các bóng dựa trên hướng chuyển động hiện tại.
10. Kiểm tra xem trò chơi đã kết thúc chưa. Nếu chưa, quay lại bước 4.
Hot: 500+ Đề thi vào 10 file word các Sở Hà Nội, TP Hồ Chí Minh có đáp án 2025 (chỉ từ 100k). Tải ngay
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Ở bài học trước, em đã thực hành hai bước Xác định bài toán và Tìm thuật toán. Dưới đây là các phát biểu nhiệm vụ và hướng dẫn để em thực hành hai bước Viết và chương trình, Chạy thử để sửa lỗi và chạy chương trình để nhận kết quả.
Nhiệm vụ 1: Hãy tạo chương trình cho hoạt hình theo các thuật toán em đã mô tả ở bài thực hành trước.
Câu 2:
Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 15 có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 14 có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 16 có đáp án
Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 17 có đáp án
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận