Câu hỏi:
12/07/2024 202Sách mới 2k7: Bộ 20 đề minh họa Toán, Lí, Hóa, Văn, Sử, Địa…. form chuẩn 2025 của Bộ giáo dục (chỉ từ 49k/cuốn).
Quảng cáo
Trả lời:
1. Khởi tạo vị trí ban đầu và trạng thái màu sắc của các bóng (bóng xanh và bóng đỏ).
2. Khởi tạo hướng chuyển động ban đầu của các bóng là hướng ngẫu nhiên.
3. Lặp lại các bước sau cho đến khi kết thúc trò chơi:
4. Di chuyển các bóng theo hướng chuyển động hiện tại.
5. Kiểm tra xem đã đủ thời gian di chuyển theo hướng hiện tại chưa. Nếu đã đủ thời gian, thực hiện các bước sau:
6. Chọn một hướng chuyển động mới ngẫu nhiên khác với hướng chuyển động hiện tại cho cả bóng xanh và bóng đỏ.
7. Thiết lập thời gian di chuyển theo hướng mới cho cả bóng xanh và bóng đỏ.
8. Cập nhật hướng chuyển động của các bóng thành hướng mới.
9. Cập nhật vị trí của các bóng dựa trên hướng chuyển động hiện tại.
10. Kiểm tra xem trò chơi đã kết thúc chưa. Nếu chưa, quay lại bước 4.
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Ở bài học trước, em đã thực hành hai bước Xác định bài toán và Tìm thuật toán. Dưới đây là các phát biểu nhiệm vụ và hướng dẫn để em thực hành hai bước Viết và chương trình, Chạy thử để sửa lỗi và chạy chương trình để nhận kết quả.
Nhiệm vụ 1: Hãy tạo chương trình cho hoạt hình theo các thuật toán em đã mô tả ở bài thực hành trước.
Câu 2:
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Chân trời sáng tạo có đáp án (Đề 1)
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 10a có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 9a có đáp án
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 2)
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 11a có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 12a có đáp án
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 3)
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận