Câu hỏi:
10/11/2024 372Giá trị của biến Điểm bằng bao nhiêu sau chạy chương trình như hình sau?
A. 0. B. 1.
C. 10 D. 11Hot: Đề thi cuối kì 2 Toán, Văn, Anh.... file word có đáp án chi tiết lớp 1-12 form 2025 (chỉ từ 100k).
Quảng cáo
Trả lời:
Trả lời:
Đáp án đúng là: C
Biến Điểm ban đầu có giá trị bằng 0. Sau khi thực hiện lặp lại 10 lần hành động tăng giá trị của biến thêm 1 thì biến có giá trị là 0 + 1 × 10 = 10
Đã bán 150
Đã bán 182
Đã bán 98
Đã bán 266
CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ
Câu 1:
Em hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây.
A. Trong Scratch, ngoài biến có sẵn là biến, em không thể tạo biến khác với tên tự đặt.
B. Các lệnh về biến được đặt trong nhóm lệnh Các biến số.
C. Sử dụng lệnh để nhập thông tin từ bàn phím.
D. Để tạo biến, em sử dụng lệnh và đặt tên cho biến.
Câu 2:
Giá trị hiện thời của biến a là 5, sau khi thực hiện lệnh
, giá trị của biến a là bao nhiêu?
A. 3. B. 5 C. 7 D. 2
Câu 3:
Em hãy chọn những câu lệnh sử dụng để hiển thị giá trị của biến ra màn hình.
Câu 4:
Bạn Khoa muốn tạo chương trình thực hiện các yêu cầu sau:
- Tạo biến Điểm, đặt giá trị ban đầu của biến bằng 0.
- Lặp lại liên tục hành động của nhân vật di chuyển đi tới con trỏ chuột và nếu nháy chuột thì tăng điểm thêm 1.
a) Chương trình nào sau đây thực hiện ý tưởng của bạn KhoaCâu 6:
Nếu trên sân khấu hiển thịthì giá trị của biến
bằng bao nhiêu? Người sử dụng đã nhập thông tin gì từ bàn phím?
Đề thi Tin học lớp 5 Học kì 2 có đáp án (Đề 1)
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Bộ 3 đề thi cuối học kì 1 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1
Đề thi Tin học lớp 5 Học kì 1 có đáp án (Đề 1)
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2
Hãy Đăng nhập hoặc Tạo tài khoản để gửi bình luận