Câu hỏi:

10/11/2024 110

Bạn Khoa muốn tạo chương trình thực hiện các yêu cầu sau:

- Tạo biến Điểm, đặt giá trị ban đầu của biến bằng 0.

- Lặp lại liên tục hành động của nhân vật di chuyển đi tới con trỏ chuột và nếu nháy chuột thì tăng điểm thêm 1.

a) Chương trình nào sau đây thực hiện ý tưởng của bạn Khoa
Bạn Khoa muốn tạo chương trình thực hiện các yêu cầu sau:  - Tạo biến Điểm, đặt giá trị ban đầu của biến bằng 0. - Lặp lại liên tục hành động của nhân vật di chuyển đi tới con trỏ chuột và nếu nháy chuột thì tăng điểm thêm 1.  a) Chương trình nào sau đây thực hiện ý tưởng của bạn Khoa (ảnh 1)
b) Em hãy viết chương trình Scratch thực hiện ý tưởng của bạn Khoa

Sale Tết giảm 50% 2k7: Bộ 20 đề minh họa Toán, Lí, Hóa, Văn, Sử, Địa…. form chuẩn 2025 của Bộ giáo dục (chỉ từ 49k/cuốn).

Sách đề toán-lý-hóa Sách văn-sử-địa Tiếng anh & các môn khác

Quảng cáo

Trả lời:

verified
Giải bởi Vietjack

Trả lời:

a) Chương trình A thực hiện ý tưởng của bạn Khoa. Sử dụng khối lệnh lặp liên tục và cấu trúc rẽ nhánh kiểm tra điều kiện xem chuột được nhấn không.

Bạn Khoa muốn tạo chương trình thực hiện các yêu cầu sau:  - Tạo biến Điểm, đặt giá trị ban đầu của biến bằng 0. - Lặp lại liên tục hành động của nhân vật di chuyển đi tới con trỏ chuột và nếu nháy chuột thì tăng điểm thêm 1.  a) Chương trình nào sau đây thực hiện ý tưởng của bạn Khoa (ảnh 2)

b) Em hãy viết chương trình Scratch thực hiện ý tưởng của bạn Khoa.

- Mở phần mềm Scratch

- Chọn nhân vật

- Viết chương trình theo khối lệnh A

Bạn Khoa muốn tạo chương trình thực hiện các yêu cầu sau:  - Tạo biến Điểm, đặt giá trị ban đầu của biến bằng 0. - Lặp lại liên tục hành động của nhân vật di chuyển đi tới con trỏ chuột và nếu nháy chuột thì tăng điểm thêm 1.  a) Chương trình nào sau đây thực hiện ý tưởng của bạn Khoa (ảnh 3)

- Chạy thử và kiểm tra

Bạn Khoa muốn tạo chương trình thực hiện các yêu cầu sau:  - Tạo biến Điểm, đặt giá trị ban đầu của biến bằng 0. - Lặp lại liên tục hành động của nhân vật di chuyển đi tới con trỏ chuột và nếu nháy chuột thì tăng điểm thêm 1.  a) Chương trình nào sau đây thực hiện ý tưởng của bạn Khoa (ảnh 4)

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Câu 1:

Em hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây.

A. Trong Scratch, ngoài biến có sẵn là biếnEm hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây.  A. Trong Scratch, ngoài biến có sẵn là biến, em không thể tạo biến khác với tên tự đặt.  B. Các lệnh về biến được đặt trong nhóm lệnh Các biến số.  C. Sử dụng lệnh để nhập thông tin từ bàn phím.  D. Để tạo biến, em sử dụng lệnh và đặt tên cho biến (ảnh 1), em không thể tạo biến khác với tên tự đặt.

B. Các lệnh về biến được đặt trong nhóm lệnh Các biến số.

C. Sử dụng lệnh để nhập thông tin từEm hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây.  A. Trong Scratch, ngoài biến có sẵn là biến, em không thể tạo biến khác với tên tự đặt.  B. Các lệnh về biến được đặt trong nhóm lệnh Các biến số.  C. Sử dụng lệnh để nhập thông tin từ bàn phím.  D. Để tạo biến, em sử dụng lệnh và đặt tên cho biến (ảnh 2) bàn phím.

D. Để tạo biến, em sử dụng lệnhEm hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây.  A. Trong Scratch, ngoài biến có sẵn là biến, em không thể tạo biến khác với tên tự đặt.  B. Các lệnh về biến được đặt trong nhóm lệnh Các biến số.  C. Sử dụng lệnh để nhập thông tin từ bàn phím.  D. Để tạo biến, em sử dụng lệnh và đặt tên cho biến (ảnh 3) và đặt tên cho biến.

Xem đáp án » 10/11/2024 141

Câu 2:

Giá trị hiện thời của biến a là 5Giá trị hiện thời của biến a là 5, sau khi thực hiện lệnh, giá trị của biến a là bao nhiêu? (ảnh 1), sau khi thực hiện lệnhGiá trị hiện thời của biến a là 5, sau khi thực hiện lệnh, giá trị của biến a là bao nhiêu? (ảnh 2), giá trị của biến a là bao nhiêu?

A. 3.            B. 5              C. 7              D. 2

Xem đáp án » 10/11/2024 141

Câu 3:

Em hãy chọn những câu lệnh sử dụng để hiển thị giá trị của biếnEm hãy chọn những câu lệnh sử dụng để hiển thị giá trị của biến ra màn hình. (ảnh 1) ra màn hình.

Em hãy chọn những câu lệnh sử dụng để hiển thị giá trị của biến ra màn hình. (ảnh 2)

Xem đáp án » 10/11/2024 103

Câu 4:

Giá trị của biến Điểm bằng bao nhiêu sau chạy chương trình như hình sau?

Giá trị của biến Điểm bằng bao nhiêu sau chạy chương trình như hình sau? (ảnh 1)

A. 0.                      B. 1.

C. 10                      D. 11

Xem đáp án » 10/11/2024 102

Câu 5:

Nếu trên sân khấu hiển thịNếu trên sân khấu hiển thịthì giá trị của biến  bằng bao nhiêu? Người sử dụng đã nhập thông tin gì từ bàn phím? (ảnh 1)thì giá trị của biếnNếu trên sân khấu hiển thịthì giá trị của biến  bằng bao nhiêu? Người sử dụng đã nhập thông tin gì từ bàn phím? (ảnh 2)  bằng bao nhiêu? Người sử dụng đã nhập thông tin gì từ bàn phím?

Xem đáp án » 10/11/2024 89

Câu 6:

Em hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây.

Em hãy chọn câu đúng trong các câu sau đây.  (ảnh 1)

Xem đáp án » 10/11/2024 84

Bình luận


Bình luận