khoahoc.vietjack.com
Xin chào! Vào học

Câu hỏi:

14/11/2024 445 Lưu

Điền vào chỗ chấm ở cột bên phải để hoàn thành các thông tin liên quan đến ví dụ mô tả cấu trúc lặp ở cột bên trái.

Ví dụ mô tả cấu trúc lặp

Thông tin

Lặp 20 lần: Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên.

- Cấu trúc lặp với số lần: ………………..

- Số lần lặp: ……………………………

- Việc được thực hiện lại: ……………..

Lặp cho đến khi phím bất kì được gõ: Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên.

- Cấu trúc lặp với số lần: ………………

- Điều kiện dừng lặp: ………………….

- Việc được thực hiện lại:………………

Quảng cáo

Trả lời:

verified Giải bởi Vietjack

Trả lời:

Ví dụ mô tả cấu trúc lặp

Thông tin

Lặp 20 lần: Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên.

- Cấu trúc lặp với số lần: biết trước

- Số lần lặp: 20

- Việc được thực hiện lại: lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên.

Lặp cho đến khi phím bất kì được gõ: Lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên.

- Cấu trúc lặp với số lần: chưa biết trước

- Điều kiện dừng lặp: phím bất kì được gõ

- Việc được thực hiện lại: lướt trong 1 giây tới vị trí ngẫu nhiên

Đang tải chế độ Học...

Lớp 5 Tiếng Việt
357 người thi tuần này

13 câu trắc nghiệm Tấm gương tự học (có đáp án)

13 câu 1.5 K lượt thi Thi ngay →
Lớp 5 Tiếng Anh
113 người thi tuần này

Bài tập cuối tuần Test 1 Tiếng Anh lớp 5 (có đáp án)

20 câu 445 lượt thi Thi ngay →
Lớp 5 Khoa học
158 người thi tuần này

10 câu trắc nghiệm Khoa học 5 Kết nối tri thức Bài 1 có đáp án

10 câu 3.5 K lượt thi Thi ngay →
Lớp 5 Tiếng Việt
80 người thi tuần này

Bài tập nâng cao Tuần 10 Tiếng Việt lớp 5 (có đáp án)

20 câu 631 lượt thi Thi ngay →

CÂU HỎI HOT CÙNG CHỦ ĐỀ

Lời giải

Trả lời:

- Mở phần mềm Scratch

- Chọn nhân vật Beetle

- Tạo khối lệnh
Tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật bọ cánh cứng (Beetle) vẽ hình chữ nhật trên sân khấu để được kết quả như ở Hình 3. (ảnh 2)

- Chạy thử và kiểm tra kết quả

Tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật bọ cánh cứng (Beetle) vẽ hình chữ nhật trên sân khấu để được kết quả như ở Hình 3. (ảnh 3)

Lời giải

Trả lời:

Cấu trúc lặp

Cách mô tả

Khối lệnh Scratch

1. Có số lần biết trước

b) Lặp n lần:

Việc được thực hiện lặp lại

A.

Ghép mỗi cấu trúc lặp với cách mô tả và khối lệnh Scratch tương ứng.  Cấu trúc lặp	Cách mô tả	Khối lệnh Scratch 1. Có số lần biết trước	a) Lặp cho đến khi điều kiện được thoả mãn:  Việc được thực hiện lặp.	A.   2. Có số lần chưa biết trước	b) Lặp n lần: Việc được thực hiện lặp lại	B.   (ảnh 3)

2. Có số lần chưa biết trước

a) Lặp cho đến khi điều kiện được thoả mãn:

Việc được thực hiện lặp.

 

B.

Ghép mỗi cấu trúc lặp với cách mô tả và khối lệnh Scratch tương ứng.  Cấu trúc lặp	Cách mô tả	Khối lệnh Scratch 1. Có số lần biết trước	a) Lặp cho đến khi điều kiện được thoả mãn:  Việc được thực hiện lặp.	A.   2. Có số lần chưa biết trước	b) Lặp n lần: Việc được thực hiện lặp lại	B.   (ảnh 4)

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP

Lời giải

Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.

Nâng cấp VIP