Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 1. Làm quen với lập trình trực quan có đáp án
38 người thi tuần này 4.6 783 lượt thi 7 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
Bộ 7 đề thi giữa kì 1 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 5
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Em tập tìm thông tin trên internet có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 1. Tìm kiếm thông tin trên Internet có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Thực hành gõ bàn phím đúng cách có đáp án
24 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Di chuyển, sao chép thư mục và tệp có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Luyện gõ phím Shift có đáp án
21 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Máy tính giúp em tìm hiểu về các Quốc gia có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím có đáp án
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Tên các phần mềm, trò chơi máy tính:
- Phần mềm Windown
- Phần mềm diệt virus BKAV
- Trò chơi cờ vua
- Trò chơi cờ tướng
Người ta tạo ra các phần mềm, trò chơi đó bằng cách lập trình.
Lời giải
- Màn hình của môi trường lập trình Scartch trên máy em có giống ở Hình 1.
- Màn hình của môi trường lập trình Scratch có năm vùng chính: Vùng thư viện lệnh, vùng lập trình, vùng nhân vật, vùng sân khấu, vùng phông nền.
Lời giải
Khi nháy chuột vào lệnh vừa tạo ở vùng Lập trình, nhân vật Mèo di chuyển về phía trước một đoạn dài 15 bước.
Lời giải
Nhân vật Mèo ở vùng Sân khấu sẽ hiện câu "Xin chào! Bạn tên là gì?" trong 3 giây.
Lời giải
Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch, em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng lập trình.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.



