Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án
43 người thi tuần này 4.6 853 lượt thi 6 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
Bộ 7 đề thi giữa kì 1 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 5
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Em tập tìm thông tin trên internet có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 1. Tìm kiếm thông tin trên Internet có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Thực hành gõ bàn phím đúng cách có đáp án
24 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Di chuyển, sao chép thư mục và tệp có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Luyện gõ phím Shift có đáp án
21 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 2. Máy tính giúp em tìm hiểu về các Quốc gia có đáp án
20 câu trắc nghiệm Tin học 4 Cánh diều Bài 1: Em tìm hiểu phần mềm luyện gõ bàn phím có đáp án
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Hoạt hình Tom và Jerry
· Màu sắc: xanh nước biển và nâu
· Kích thước: khi ở xa thì kích thước nhân vật nhỏ hơn khi ở gần.
· Các nhân vật có những chuyển động khác nhau, thay đổi tùy thuộc vào cảnh phim
Lời giải
- Kịch bản nhân vật Sứa: Khi nháy chuột vào nhân vật Sứa trên vùng Sân khấu, nhân vật Sứa thực hiện lần lượt:
1. Đổi màu nhân vật.
2. Di chuyển từ vị trí ngẫu nhiên ở vùng Sân khấu.
3. Bỏ các hiệu ứng đồ họa đề Sứa trở lại màu ban đầu.
- Các nhân vật hoạt động đúng như yêu cầu.
Lời giải

Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.







