Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án
27 người thi tuần này 4.6 540 lượt thi 4 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
74 người thi tuần này
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
9.7 K lượt thi
11 câu hỏi
68 người thi tuần này
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 4. Tìm kiếm và trao đổi thông tin có đáp án
535 lượt thi
15 câu hỏi
63 người thi tuần này
15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 4 KNTT Bài 1. Phần cứng và phần mềm máy tính có đáp án
1.7 K lượt thi
15 câu hỏi
57 người thi tuần này
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 8. Định dạng văn bản trên trang chiếu có đáp án
576 lượt thi
15 câu hỏi
53 người thi tuần này
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 11. Chỉnh sửa văn bản có đáp án
681 lượt thi
15 câu hỏi
51 người thi tuần này
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 2 )
9.7 K lượt thi
11 câu hỏi
45 người thi tuần này
Bộ 4 đề thi giữa kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
1.3 K lượt thi
11 câu hỏi
44 người thi tuần này
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án ( Đề 4 )
3.3 K lượt thi
11 câu hỏi
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Em thực hiện theo hướng dẫn
Các nhân vật có hoạt động đúng như yêu cầu.
Lời giải
Em thực hiện kéo thả các lệnh theo mẫu sau:
