Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án
23 người thi tuần này 4.6 791 lượt thi 4 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Giữa kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Cuối kì 1 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Giữa kì 1 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án
Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 7
Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 6
Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 5
Bộ 7 đề thi giữa kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 7
Danh sách câu hỏi:
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải

Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Em thực hiện theo hướng dẫn
Các nhân vật có hoạt động đúng như yêu cầu.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải

Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Em thực hiện kéo thả các lệnh theo mẫu sau:

Đăng ký để học cùng Vietjack. Hoàn toàn miễn phí!
Bằng việc đăng ký, bạn đồng ý với Điều khoản sử dụng và Chính sách bảo mật của Vietjack.




