Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động có đáp án
33 người thi tuần này 4.6 636 lượt thi 4 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Giữa kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Cuối kì 1 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Giữa kì 1 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án
Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 7
Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 6
Bộ 7 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 5
Bộ 7 đề thi giữa kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 7
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Em thực hiện theo hướng dẫn
Các nhân vật có hoạt động đúng như yêu cầu.
Lời giải
Em thực hiện kéo thả các lệnh theo mẫu sau:







