Giải SGK Tin học 4 Cánh diều Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc có đáp án
151 người thi tuần này 4.6 720 lượt thi 6 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Cánh diều có đáp án ( Đề 1 )
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 1 )
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 2 )
Đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 CTST có đáp án ( Đề 4 )
15 câu Trắc nghiệm Tin học 4 KNTT Bài 14. Khám phá môi trường lập trình trực quan có đáp án
Bộ 4 đề thi cuối kì 2 Tin học lớp 4 Kết nối tri thức có đáp án ( Đề 3 )
15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 4 KNTT Bài 1. Phần cứng và phần mềm máy tính có đáp án
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Hoạt hình Tom và Jerry
· Màu sắc: xanh nước biển và nâu
· Kích thước: khi ở xa thì kích thước nhân vật nhỏ hơn khi ở gần.
· Các nhân vật có những chuyển động khác nhau, thay đổi tùy thuộc vào cảnh phim
Lời giải
- Kịch bản nhân vật Sứa: Khi nháy chuột vào nhân vật Sứa trên vùng Sân khấu, nhân vật Sứa thực hiện lần lượt:
1. Đổi màu nhân vật.
2. Di chuyển từ vị trí ngẫu nhiên ở vùng Sân khấu.
3. Bỏ các hiệu ứng đồ họa đề Sứa trở lại màu ban đầu.
- Các nhân vật hoạt động đúng như yêu cầu.
Lời giải

Lời giải
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 199K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
144 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%