Giải SBT Tin 9 Chân trời sáng tạo Bài 13 . Quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết
36 người thi tuần này 4.6 136 lượt thi 5 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Bộ 3 đề thi giữa học kì 2 Tin học lớp 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 14 có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 15 có đáp án
Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 16 có đáp án
Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Đề thi cuối kì 2 Tin học 9 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Câu 1
Phát biểu nào dưới đây là sai?
A. Máy tính có thể thực hiện được thuật toán mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối,
B. Để máy tính thực hiện được thuật toán, ta cần chuyển thuật toán thành chương trình cho máy tính.
C. Chương trình là dây các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán.
D. Chương trình là bản mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ mà máy tính có thể “hiểu và thực hiện được.
Phát biểu nào dưới đây là sai?
A. Máy tính có thể thực hiện được thuật toán mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối,
B. Để máy tính thực hiện được thuật toán, ta cần chuyển thuật toán thành chương trình cho máy tính.
C. Chương trình là dây các lệnh điều khiển máy tính thực hiện thuật toán.
D. Chương trình là bản mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ mà máy tính có thể “hiểu và thực hiện được.
Lời giải
Máy tính không thể thực hiện được thuật toán chỉ bằng mô tả dưới dạng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối. Sai, vì các thuật toán cần được chuyển đổi thành chương trình hoặc mã lệnh để máy tính thực thi.
Lời giải
Gợi ý:

Câu 3
Ghép nói mỗi thao tác, cấu trúc lập trong thuật toán ở Hình 2 với lệnh, khối lệnh tương ứng trong chương trình ở Hình 1
Ghép nói mỗi thao tác, cấu trúc lập trong thuật toán ở Hình 2 với lệnh, khối lệnh tương ứng trong chương trình ở Hình 1

Lời giải
Gợi ý:

Câu 4
Để giao nhiệm vụ tìm ƯCLN cho máy tính giải quyết, bạn A đã thực hiện một số công việc và được sản phẩm như trong bảng dưới đây.
a) Em hãy điền tên công việc vào cột bên trái tương ứng với sản phẩm ở cột bên phải.
b) Theo em, sau khi tạo chương trình Scratch, bạn A sẽ làm công việc gì tiếp theo?
Để giao nhiệm vụ tìm ƯCLN cho máy tính giải quyết, bạn A đã thực hiện một số công việc và được sản phẩm như trong bảng dưới đây.
a) Em hãy điền tên công việc vào cột bên trái tương ứng với sản phẩm ở cột bên phải.

b) Theo em, sau khi tạo chương trình Scratch, bạn A sẽ làm công việc gì tiếp theo?
Lời giải
a) Xác định bài toán; Mô tả thuật toán (hoặc xây dựng thuật toán); Lập trình (tạo chương trình).
b) Sau khi tạo chương trình, bạn A sẽ kiểm thử để phát hiện lỗi, sửa lỗi cho chương trình, chạy chương trình để máy tính thực hiện tìm ƯCLN của hai số nguyên dương a, b được nhập từ bàn phím.
Câu 5
Ghép mỗi tên bước trong quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết với công việc cần thực hiện và sản phẩm tương ứng.
Tên bước
Công việc cần
thực hiện
Sản phẩm
1) Xác định bài toán.
A) Chuyển thuật toán tin thành chương trình máy tính.
a) Đầu vào, đầu ra.
2) Xây dựng thuật toán.
B) Khảo sát, tìm hiểu
những gì đã có, kết
quả cần đạt được
của nhiệm vụ cần giải quyết.
b) Chương trình máy tính.
3) Lập trình.
C) Chạy thử chương
trình, phát hiện lỗi, sửa lỗi và chạy chương trình để máy tính thực hiện nhiệm vụ được giao.
c) Thuật toán được mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối.
4) Kiểm thử và chạy chương trình.
D) Mô tả được các thao
tác, trình tự thực
hiện các thao tác để
từ đầu vào thu được
đầu ra.
d) Nhiệm vụ được giải quyết với sự hỗ trợ của máy tính.
Ghép mỗi tên bước trong quy trình giao bài toán cho máy tính giải quyết với công việc cần thực hiện và sản phẩm tương ứng.
Tên bước |
|
Công việc cần thực hiện |
|
Sản phẩm |
1) Xác định bài toán. |
A) Chuyển thuật toán tin thành chương trình máy tính. |
a) Đầu vào, đầu ra.
|
||
2) Xây dựng thuật toán. |
B) Khảo sát, tìm hiểu những gì đã có, kết quả cần đạt được của nhiệm vụ cần giải quyết. |
b) Chương trình máy tính.
|
||
3) Lập trình. |
C) Chạy thử chương trình, phát hiện lỗi, sửa lỗi và chạy chương trình để máy tính thực hiện nhiệm vụ được giao. |
c) Thuật toán được mô tả bằng phương pháp liệt kê các bước hoặc sơ đồ khối.
|
||
4) Kiểm thử và chạy chương trình. |
D) Mô tả được các thao tác, trình tự thực hiện các thao tác để từ đầu vào thu được đầu ra. |
d) Nhiệm vụ được giải quyết với sự hỗ trợ của máy tính.
|
Lời giải
27 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%