Giải SGK Tin 9 KNTT Bài 14. Giải quyết vấn đề có đáp án
30 người thi tuần này 4.6 415 lượt thi 5 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
Đề thi giữa kì 1 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Đề thi giữa kì 1 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 3)
Đề thi giữa kì 1 Tin học 9 chân trời sáng tạo có đáp án (Đề 1)
Đề thi giữa kì 1 Tin học 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 2)
Trắc nghiệm Tin học 9 Bài 1 (có đáp án): Từ máy tính đến mạng máy tính
15 câu trắc nghiệm Tin học 9 Kết nối tri thức Bài 8 có đáp án
Đề thi giữa kì 1 Tin học 9 Cánh diều có đáp án (Đề 1)
Bộ 3 đề thi cuối học kì 1 Tin 9 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Lời giải
Lời giải
Thuật toán xác định hướng di chuyển của Robot:
Lặp lại động tác sau cho đến khi tìm thấy lối ra:
nếu bên phải không có tường thì
quay phải 90 độ
tiến một bước
nếu không thì
nếu phía trước không có tường thì
tiến một bước
nếu không thì
quay trái 90 độ.
Lời giải
Thuật toán xác định hướng di chuyển của Robot:
Lặp lại động tác sau cho đến khi tìm thấy lối ra:
nếu bên trái không có tường thì
quay trái 90 độ
tiến một bước
nếu không thì
nếu phía trước không có tường thì
tiến một bước
nếu không thì
quay phải 90 độ.
Lời giải
Kéo và thả các khối lệnh từ thanh công cụ vào khu vực lập trình.
Sử dụng khối lệnh "Khi Green Flag được nhấn" để bắt đầu chương trình.
Sử dụng khối lệnh "Lặp lại vô hạn" để tạo vòng lặp chương trình.
Sử dụng khối lệnh "Nếu...thì" để kiểm tra có tường ở phía trước/ở bên trái hay không.
Trong khối lệnh "Nếu...thì", sử dụng khối lệnh "Di chuyển" để di chuyển nhân vật về phía trước, và khối lệnh "Xoay" để xoay nhân vật.