Giải SGK Tin học 5 CD Giải SGK Tin học 5 CD Bài 3. Trang phục của nhân vật có đáp án
28 người thi tuần này 4.6 259 lượt thi 5 câu hỏi
🔥 Đề thi HOT:
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 2
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Cánh Diều có đáp án - Đề 1
Đề thi cuối kì 2 Tin học 5 Chân trời sáng tạo có đáp án - Đề 3
Đề thi giữa học kì 1 môn Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án (Đề 1)
Nội dung liên quan:
Danh sách câu hỏi:
Lời giải
Trong phim hoạt hình, các hoạt động bay, nhảy của nhân vật thường được tạo ra thông qua quá trình gọi là animation (hiệu ứng)
Lời giải
Hình ảnh chim bồ câu bị thay đổi như sau:

Lời giải
Bảng 1 cho biết có 2 lệnh làm thay đổi trang phục nhân vật trên vùng Sân khấu là

Lời giải
a) Kết quả thực hiện chương trình: chim bồ câu thay đổi trang phục sang dove-a rồi chuyển sang dove-b sau 0.3 giây, tạo thành hiệu ứng đập cánh
b) Vì chim bồ câu thay đổi trang phục sang dove-a là hình ảnh chú chim cất cánh rồi sau 0.3 giây chuyển sang trang phục của dove-b là chú chim hạ cánh, do đó chương trình tạo ra hoạt hình chú chim bồ câu Dove như đang bay trên vùng Sân khấu.
Lời giải
- Kích hoạt phần mềm Scratch
- Chọn nhân vật gấu Bear-walking
- Lập trình như sau

52 Đánh giá
50%
40%
0%
0%
0%