Giải SBT Tin học lớp 5 Cánh diều Bài 2: Thực hành tạo chương trình có đáp án
20 người thi tuần này 4.6 416 lượt thi 4 câu hỏi
Bạn cần đăng ký gói VIP ( giá chỉ từ 250K ) để làm bài, xem đáp án và lời giải chi tiết không giới hạn.
🔥 Học sinh cũng đã học
15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 16 có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 15 có đáp án
15 câu trắc nghiệm Tin học lớp 5 Kết nối tri thức Bài 13 có đáp án
Đề cương ôn tập Cuối kì 2 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Giữa kì 2 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Cuối kì 1 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án
Đề cương ôn tập Giữa kì 1 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án
Bộ 3 đề thi giữa kì 2 Tin học lớp 5 Kết nối tri thức có đáp án - Đề 3
Danh sách câu hỏi:
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Kết quả ghép:
1) - c); 2) - d); 3) - b); 4) - a).
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Trên vùng Sân khấu có hình 3 nhân vật cách nhau 100 bước, theo chiều dọc.
Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Chương trình như sau:

Thu được kết quả

Đăng nhập để xem lời giải
Lưu tiến độ và luyện tập hiệu quả hơn. Hoàn toàn miễn phí!
Lời giải
Tạo chương trình có nhân vật ButterFly 1 và lập trình cho nhân vật như sau:

Đăng ký để học cùng Vietjack. Hoàn toàn miễn phí!
Bằng việc đăng ký, bạn đồng ý với Điều khoản sử dụng và Chính sách bảo mật của Vietjack.



